Дом >  Новости >  Предупреждение о цифровых правах: Steam и Epic уточняют статус владения игрой

Предупреждение о цифровых правах: Steam и Epic уточняют статус владения игрой

by Gabriel Dec 14,2024

Новый закон, принятый в Калифорнии, требует, чтобы магазины цифровых игр, такие как Steam и Epic, четко информировали игроков, действительно ли игры, за которые они платят, принадлежат им.

Новый законопроект Калифорнии: покупка цифровых игр не подразумевает права собственности

Законопроект вступит в силу в следующем году

Этот новый закон требует, чтобы магазины цифровых игр четко информировали потребителей во время продажи, означает ли транзакция лицензию на продукт, а не право собственности на продукт.

Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом недавно подписал AB 2426, законопроект о дальнейшей защите потребителей и борьбе с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Законопроект также распространяется на электронные игры и любые цифровые приложения, связанные с играми. В тексте законопроекта «игра» определяется как «приложение или игра, к которым получает доступ и управляет ими любой человек, использующий специальное электронное игровое устройство, компьютер, мобильное устройство, планшет или другое устройство с экраном дисплея, включая любой часть этого приложения или игры. Надстройки или дополнительный контент».

В результате закон требует, чтобы цифровые магазины использовали в своих условиях продажи четкий и привлекательный текст и язык, например «шрифт, который больше, чем окружающий текст, или шрифт, размер или цвет, который контрастирует с окружающим текстом того же размера или отличается от окружающего текста того же размера символом или другим знаком» для предоставления потребителям необходимой информации.

Лицам, признанным виновными в ложной или вводящей в заблуждение рекламной практике, могут грозить гражданские штрафы или обвинения в правонарушениях, в зависимости от обстоятельств дела. «Существующий закон предусматривает, что лица, нарушающие определенные положения о ложной рекламе, подвергаются гражданско-правовым санкциям, — говорится в законопроекте, — и делает лиц, нарушающих эти положения о ложной рекламе, виновными в правонарушении

».

Кроме того, законопроект запрещает продавцам рекламировать или продавать цифровые продукты, предполагающие «неограниченное владение». «Поскольку мы все чаще переходим к цифровым рынкам, крайне важно, чтобы потребители четко понимали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментариях к законопроекту, подчеркнув важность информирования потребителей. «Это включает в себя тот факт, что они на самом деле не могут владеть приобретенным товаром. Если цифровой товар не доступен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может отозвать доступ потребителя в любое время». 🎜>

Этот закон Калифорнии вступит в силу в следующем году и дополнительно запретит интернет-магазинам использовать определенные условия, которые могут подразумевать неограниченное владение цифровыми товарами, например такие слова, как «покупка», если только покупатель не будет четко проинформирован о том, что «покупка» не подразумевают неограниченный доступ или владение.

«Поскольку ритейлеры продолжают отказываться от продажи физических носителей, необходимость защиты потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной», — заявила в своем заявлении член палаты представителей от Калифорнии Жаки Ирвин. «Я благодарю губернатора за подписание закона AB 2426, гарантирующего, что ложная и вводящая в заблуждение реклама со стороны продавцов цифровых медиа, которые ложно сообщают потребителям, что они владеют товарами, которые они покупают, осталась в прошлом

Положение об услугах подписки остаётся неясным

В последние годы некоторые игровые компании, такие как Sony и Ubisoft, полностью отключили некоторые игры, сделав их недоступными для игроков, заключивших с этими компаниями соглашения об игре в них. Это вызвало дискуссию в игровом сообществе о правах потребителей, заплативших за эти видеоигры. Одним из примеров является то, что в апреле Ubisoft полностью отключила серию гоночных игр The Crew, а затем удалила ее с полок. «Лицензионные ограничения» были одной из причин, перечисленных Ubisoft для прекращения выпуска The Crew, что в конечном итоге лишило игроков доступа к игре. Обычно это происходит без предварительного предупреждения игровой компании.

Однако недавно принятый закон не упоминает сервисы на основе подписки, такие как Game Pass, или услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровые продукты, а также не касается конкретно офлайн-копий игр — так что в этом отношении ситуация остается неясной.

Ранее в январе этого года руководитель Ubisoft отметил, что игрокам следует технически «приспособиться» к тому, чтобы больше не владеть играми, в ответ на рост моделей, основанных на подписке, в игровой индустрии. Обсуждая запуск новой службы подписки Ubisoft, директор по подпискам Ubisoft Филипп Трамбле объяснил GamesIndustry.biz, что по мере того, как все больше игроков к ней привыкают, необходимо перейти к услугам на основе подписки. «Одна из вещей, которые мы видели, это то, что геймеры привыкли владеть своими играми как DVD. Это потребительский сдвиг, который должен произойти. Они привыкли не владеть своими коллекциями компакт-дисков или DVD. Этот сдвиг в (играх) ) происходит медленнее», — сказал он. «Поскольку геймеры освоятся с этим... вы не потеряете свой прогресс. Если вы возобновите игру в другое время, ваш файл прогресса все еще будет там. Он не будет удален. Вы не потеряете то, что делали в чем-то, что встроено в игру или ваше участие в игре, так что речь идет о том, чтобы чувствовать себя комфортно в игре, которая вами не владеет».

В дополнение к своим комментариям член палаты представителей Жаки Оуэн далее заявила, что этот новый закон призван помочь потребителям более полно понять, за что они платят. «Когда потребители покупают онлайн-цифровой объект, например фильм или телешоу, они получают возможность смотреть мультимедиа в любое время. Обычно потребители полагают, что их покупка дает им постоянное право собственности на этот цифровой объект, аналогично покупке DVD. Как может фильм или книга в мягкой обложке быть постоянно доступными», — сказал Оуэн. «Но на самом деле потребитель покупает только лицензию, которую продавец может отозвать в любое время в соответствии с условиями продавца

».

Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't

Обратите внимание, что URL-адрес изображения остается прежним. Я постарался переписать и отполировать статью, не меняя основной идеи.

Трендовые игры Более >