by Nicholas Apr 22,2025
После эпического путешествия через бесчисленные квесты и подземелья в римейке Dragon Quest 3 ваше приключение завершается грозной Цитаделью Зомы. Это последнее подземелье является окончательным испытанием ваших навыков, бросая вам вызов использовать каждую стратегию и тактику, которую вы освоили на протяжении всей игры. Это самая требовательная проблема в основной сюжетной линии римейка DQ3. В этом комплексном руководстве мы проведем вас через каждый этаж Цитадели Зомы, подробно описывая путь, который нужно идти, и сокровища, которые вы можете найти.
После победы над архидом Барамоса в римейке DQIII, вы окажетесь в вечно темном мире Алефгарда. Цитадель Зомы является вашим конечным пунктом назначения на этой новой карте. Чтобы добраться до него, вам нужно будет собрать каплю радуги, важный предмет в римейке DQ3.
Капля радуги состоит из следующих предметов:
После того, как вы собрали все три предмета, вы можете создать Rainbow Drop, что позволит вам сформировать радужный мост, ведущий к Цитадели Зомы.
### 1f Главный путь:
Ваша цель на первом этаже Цитадели Зомы - добраться до трона, расположенного возле центра северной стены, что переместится, чтобы представить скрытый проход. Перейдите вверх и вокруг восточной или западной стороны камеры, затем отправляйтесь обратно к двери центральной камеры. Обратитесь к карте выше для точного маршрута. Не пропустите сокровища, спрятанные в некоторых боковых камерах, подробно описанные ниже.
Войдя в центральную камеру, вы столкнетесь с вариантами живой статуи. Эти враги не имеют определенных слабостей и могут быть довольно грозными. Подойдите к ним, как будто боевой бой, и вы должны справиться с просто отлично.
### B1 Основной путь и сокровище B1:
Выйдя по основному пути под троном, приводит непосредственно к B2. Однако, если вы выберете какие -либо из четырех наборов лестниц в маленьких камерах на 1F, вы окажетесь в изолированной камере B1. Единственная цель посещения этого уровня - претендовать на сундук с сокровищами вдоль северной стены:
### B2 Главный путь:
Спускаясь с B1, вы прибудете в B2. Здесь вы должны перемещаться по направленной плитки в центральной части, чтобы достичь пути прямо напротив входа и спуститься по лестнице. Эти плитки могут быть довольно сложными, поэтому мы посвятили раздел, чтобы помочь вам освоить их.
Направленные плитки на уровне B2 могут сначала казаться сбивающей с толку, но есть образец, чтобы следовать. Если вы боретесь, рассмотрите возможность повторного посещения башни Рубиса, чтобы практиковать. На северо -западном углу третьего этажа вы найдете аналогичные плитки, предназначенные для практики.
Плитка оснащена алмазом, указывающей на восток и запад, с цветами, которые часто меняются. Обратите пристальное внимание на эти цвета, чтобы определить ваши входы.
Для движения Северного или Юга рассмотрим половинки алмаза как левые и правые кнопки на D-Pad:
Для движения Восточного или Запада относитесь к бриллианту как стрелы, указывающие в каждом направлении. Сосредоточьтесь исключительно на апельсиновой стрелке:
### B3 Основной путь:
Навигация по третьему уровню подвала является простым, так как основной маршрут окружает внешний край квадратной камеры. Небольшой обход к юго -западному углу приведет вас к небу, парящему пятном и одному из дружелюбных монстров DQIII Ремейк.
Если вы попадете в одно из отверстий при пересечении направленных плиток на B2, вы окажетесь в этой изолированной части B3. Здесь вы найдете дружелюбную жидкую металлическую слизь в северо -западном углу. Выйдите по единственной лестнице на восточной стороне комнаты.
Главная камера:
Изолированная камера:
### B4 Основной путь:
Четвертый уровень подвалов - ваша последняя остановка, прежде чем противостоять Зоме. Начните справа в центре южной части, перейдите вверх и вокруг него, затем отправляйтесь обратно в юго -восточный угол, чтобы добраться до выхода.
Не пропустите специальную кат -сцену, которая играет, когда вы впервые входите в B4; Стоит посмотреть в полном объеме.
В одной камере вы найдете шесть сундуков, расположенных справа налево:
Прежде чем столкнуться с Зомой, вам нужно будет ориентироваться в рукавице боссов: король Гидра, душа Барамоса и кости Барамоса. К счастью, у вас будет время использовать предметы из вашей сумки между каждым боем, что позволит вам эффективно управлять своими ресурсами.
Сравнимый с главным боссом низкого уровня, король Гидра не имеет никаких слабых сторон красного цвета, но заклинание Казапа оказалось очень эффективным, набрав более 400 повреждений за ход. Агрессивность является ключевой здесь, так как король Гидра заживает более 100 л.с. каждый раунд. Используя стандартную стратегию босса, мы победили ее в одной попытке, не потеряв каких -либо членов партии. Мудрец, посвященный исцелению, может быть полезным, но любой стратегии, которая работала для других жестких боссов.
Уже столкнувшись с душой Барамоса в башне Рубисса, вы должны быть знакомы со стратегией. Это очень слаба, чтобы повредить, поэтому герой сосредоточился на использовании Казапа.
Подобно его мясистому аналогу, кости Барамоса уязвимы к повреждению ZAP. Мы быстро победили его, используя казап и комбо монстра Wrangler's Wild Side/Monster. Будьте осторожны, так как кости попадают сильнее, чем душа Барамоса, но с правильным управлением здоровьем этот бой должен ощущаться как продолжение предыдущего.
Зома является последним боссом основной истории, и битва так же сложная, как и следовало ожидать. Избегайте чрезмерного агрессивного; Эта борьба требует стратегии и терпения, чтобы гарантировать, что все четыре участника партии выживают.
В начале, сохраните свой MP, так как Zoma начинается с волшебного барьера, который снижает эффективность магических атак. Подождите, пока подсказка, указывающая, что сфера света будет готова к использованию, и выберите «Да», чтобы удалить барьер, что делает Зому уязвимой для магии.
После того, как барьер выйдет из строя, Зома слабает атаки ZAP. Наше заклинание Казапа нанесло более 650 урона за удар. Комбинация Kazap и Monster Wrangler очень эффективна, что позволяет двум другим членам сосредоточиться на исцелении и возрождении. Будьте готовы возродить членов партии несколько раз. Баффы, дебюфы и оборудование, которые отражают ущерб, могут иметь решающее значение. Ключ в том, чтобы взять это медленно, внимательно управлять своим HP, и вы в конечном итоге победите.
Имя монстра | Слабость |
---|---|
Дракон зомби | Никто |
Безумный | Никто |
Отличный тролль | Zap |
Зеленый дракон | Никто |
Hocus-покер | Никто |
Гидра | Никто |
Адский змей | Никто |
Армия с одной человек | Zap |
Парящий пятно | Zap |
Троблуоводу | Zap |
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Играть в игру на ПК с использованием BlueStacks: Guide
Apr 23,2025
24 ТБ SEAGATE Внешний жесткий диск в продаже в Best Buy на этой неделе
Apr 23,2025
Capcom Revives Dino Crisis: торговая марка подана
Apr 23,2025
«Руководство: переодевание одежды и появление в тени Assassin's Creed»
Apr 23,2025
Primrows устанавливает официальную дату запуска для логической игры в садоводство
Apr 23,2025