Ev >  Haberler >  Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

by Zoe Apr 01,2025

Medeniyet 7'de, modern çağ çok önemlidir - oyunun sonucunun belirlendiği yerdir ve yolculuğunuzun sonunu işaret eder. Keşif çağından geçiş yaparak, güçlü yönlerinizden yararlanmak ve zaferi güvence altına almak için stratejik kararlar vermek çok önemlidir. Seçtiğiniz medeniyet, başarıya ulaşmada kritik bir rol oynar ve modern çağda seçim yapabileceğiniz on medeniyetle (dünya DLC'nin kavşağı ile on bir) kararınız hayati önem taşır. Doğru Civ 7 lideriyle eşleştirildiğinde, bu medeniyetler güçlü sinerjiler yaratabilir. Seçiminize yardımcı olmak için, seçtiğiniz liderle nasıl etkileşime girdiklerini düşünmeyi unutmayın, ancak bağımsız güçlerine odaklanarak Civ 7'deki en iyi modern çağ medeniyetlerinin katmanlı bir listesini derledik.

### En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC Civ Büyük Britanya'yı henüz sıralamadık - zaman nasıl ölçüldüğünü söyleyecek!

S-Tier Modern Civs

Bu medeniyetler, medeniyet 7'deki mahsulün kremidir. Üstün askeri birimlere ve bol miktarda kaynaklara erişim ile haritaya etkili bir şekilde hakim olabilirler.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim. Deniz - Amerikan Eşsiz Piyade Birimi. Amfibi yeteneğe sahiptir. Eğitmek için daha ucuz. Prospector - Amerikan benzersiz sivil birimi. Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eder. Endüstri Parkı - Amerikan Eşsiz Mahallesi. Aynı bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa edilerek oluşturuldu. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek. Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan. Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Amerika, modern çağda son derece çok yönlüdür ve kaynakları etkili bir şekilde kullanır. Sınır genişletme özelliği altınınızı önemli ölçüde yükseltebilirken, Çapa ve Çelik Fabrikası endüstri parkını oluşturmak için birleşerek yiyecek, üretim ve altını arttırır. Bu, ABD'yi hızlı bir şekilde genişleme ve yüksek üretim yapabilen çok yönlü bir medeniyet haline getiriyor. Prospector birimi kaynak edinimini daha da artırır ve Deniz Birimi'nin amfibi yeteneği taktiksel esneklik katar.

S-Tier: Meiji Japonya

Goisshin - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde, binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bu birim ilk kez yok edildiğinde,% 50 HP'de sahip olduğunuz en yakın yerleşim yerleşiminde yeniden doğar. Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaş hava ünitesi. Artan aralık. +4 Diğer savaş hava birimlerine karşı savaş gücü. Düşman hava birimlerini kesebilir. Zaibatsu - Meiji Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratıldı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim. Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan. Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Meiji Japonya becerikliliği ve güçlü birimleri ile mükemmeldir. Goisshin özelliği, bilim kazanırken bölgelerinizi ve binalarınızı modern ihtiyaçlara uyarlamanıza olanak tanır ve Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim yaratabilir. Mikasa Deniz Birimi'nin yeniden doğma yeteneği ve zorlu sıfır savaşçı askeri yeteneklerinizi geliştirerek Meiji Japonya'yı oyun egemenliği için güçlü bir yarışmacı haline getiriyor.

A katmanlı Modern Civs

A katmanlı medeniyetler, çeşitli zafer yollarına uygun güçlü bir kaynak ve askeri güç karışımı sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçebilirsiniz. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Garde Imperiale - Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Menzilli bir saldırı yapabilir. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapı İçinde +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı. Jacobin - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir ve belirli Jacobin bir kez alınır. Jacobin eğitimi başına maliyet artışları. Avenue - Fransız İmparatorluk Mahallesi. Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturuldu. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan. Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.

Fransız İmparatorluğu, özellikle kültürel bir zafer için sinerji üzerinde gelişiyor. Jardin a la Francaise ve Salon tarafından oluşturulan cadde, özgürlük, egalite, kardeşlik özelliğini körükleyen bir kültür ve mutluluk geri bildirim döngüsü yaratır. Garde Imperiale Birimi, kültürel arayışlarınızın kolayca bozulmamasını sağlayan savunma yetenekleri sağlar.

A-katman: Meksika

Tabanca - Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. Bu hükümetin bir kutlama etkisi var, 10 tur için +% 30 kültür. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez. Revolucionario - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir zocalo ile şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli tabanca rastgele rastgele. Her tabanca sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları. Zocalo - Meksika Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek oluşturuldu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür. Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.

Meksika, önemli kültür ve altın sağlayan kültürel bir güç merkezidir. Catedral ve Portal de Mercaderes tarafından oluşturulan Zocalo Mahallesi kültürü artırırken, tabanca hükümetinin kutlama etkisi periyodik kültür bonusları sunuyor. Soldaderas biriminin iyileştirici yeteneği, güçlü bir askeri varlığı sürdürerek kültürel arayışlarınızı destekler.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim. Gusa - Qing Eşsiz Piyade Birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü. Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen sivil. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın. Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yaratıldı. Bu yerleşimde +% 35 etki. Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan. Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.

Qing, Kang Qian Shengshi özelliğiyle, ithal kaynaklardan bilim pahasına olsa da, altın, kültür ve etkide artış sağlayan dengeli bir yaklaşım sunuyor. Shiguan ve Qianzhuang binaları bunu azaltmaya yardımcı olurken, Gusa biriminin oluşumlardaki savaş gücü askeri kudret katıyor. Dikkatli yönetim, Qing'in güçlü yönlerini etkili bir şekilde kullanmanın anahtarıdır.

B-Trier Modern Civs

B katmanlı medeniyetler sağlam faydalar sunar, ancak daha az zafer yoluna uyarak daha uzmanlaşabilir.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim. Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir. Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır. Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda agresif bir oyun tarzında büyür ve yağma yoluyla kaynak kazanır. Nehir baskın özelliği ve Abambowa ve Mwami gibi birimler, bu sürekli savaş gerektirse de, yağma son derece faydalı hale getiriyor. Kabaka'nın gölü mutluluk sağlar, ancak anahtar verimlere doğrudan erişim sınırlıdır ve aktif yağmayı zorunlu kılar.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır. Hussar - Prusya benzersiz süvari birimi. +1 hareketi var. Geri kalan her hareket için +1 savaş gücü. Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.

Prusya, çatışmacı bir yaklaşımdan hoşlanan oyuncular için idealdir. Kan ve demir özelliği sizi kötü ilişkiler için ödüllendirirken, Hussar ve Stuka birimleri savaşta zorludur. Bununla birlikte, Prusya'nın askeri olabilir, bölgesel kazançlarla dengelenmezse, sizi bilim ve kültürde geciktirebilir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra bölgelerindeki +1 bilim. Hermitage'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Launcher - Rus benzersiz kuşatma birimi. +1 hareketi var. Alt taban savaş gücü ancak sıçrama yeteneğine sahiptir. Hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar vermek. Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, özellikle Tundra'da mütevazı verim bonusları sunuyor ve bu da onu bilim ve kültür için sağlam bir seçim haline getiriyor. Kazak ve Katyusha birimleri, faydaları durumsal olsa da, savunma yetenekleri sağlar. Rusya'nın güçlü yönleri en iyi şekilde dikkatli bölge yönetimi ile kullanılır.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Chang Beun - Siyam benzersiz menzilli birim. Artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli Uparat rastgele. Her uparat sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları. Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın bir şehir devletinin suzerain olma yeteneği hemen güçlü olabilir, ancak Siam'ın doğal olarak üretmediği yüksek etki gerektirir. Chang Beun birimi taktiksel esneklik sunuyor, ancak Siam'ın başarısı büyük ölçüde şehir devletlerini etkili bir şekilde kullanmaya bağlı.

C-katmanlı Modern Civs

C katmanlı medeniyetler durumsaldır ve deneyimli oyuncular için en uygun benzersiz bir oyun tarzı gerektirebilir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim. Sepoy - Mughal Eşsiz Piyade Birimi. Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilir. Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci. Yeni kasabalar kurabilen sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Mughal önemli bir altın artışı sunar, ancak diğer verim pahasına. Modern çağ yüksek bilim ve kültür gerektirdiğinden, bu dengeyi yönetmek çok önemlidir. Sepoy ve Zamindar birimleri yararlıdır, ancak medeniyetin başarısı, cezalarını telafi etmek için altın avantajını etkili bir şekilde kullanmaya çalışır.

Trend Olan Oyunlar Daha >