by Grace Jan 09,2025
Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi, khác với các tựa FromSoftware trước đó. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các phiên chơi trò chơi kéo dài khoảng 40 phút của Nightreign không đủ thời gian để người chơi để lại hoặc đọc tin nhắn, khiến tính năng này trở nên không thực tế.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì thông điệp đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi trong các trò chơi FromSoftware trước đây. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ với những thử thách và cuộc gặp gỡ riêng biệt, đồng thời vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và thiết kế thế giới phức tạp của Elden Ring.
Trò chơi trinh thám hàng đầu trở lại: 'Phương pháp 4' ra mắt trên thiết bị di động
Fantasma làm phong phú cuộc phiêu lưu thực tế tăng cường với việc mở rộng ngôn ngữ
Chơi ngay lập tức, giành giải thưởng thực sự: Arcade trực tuyến đi vào hoạt động
Trò chơi giải đố 'Sakamoto Days' độc quyền chỉ có ở Nhật Bản được ra mắt
Number Salad: Ra mắt biến thể Salad từ mới
Tiểu thuyết trực quan hấp dẫn sẽ khuấy động cảm xúc của bạn (2024)
Phiên bản Android sắp ra mắt: 'Maid of Sker' hé lộ tựa game kinh dị sinh tồn
Deltarune Chương 4 sắp hoàn thành, việc phát hành vẫn còn xa vời
Meow Hunter: Roguelike Platformer kết hợp hành động và nhanh nhẹn
Jan 10,2025
Đảo ngược năm 1999: Khám phá mã đổi quà mới nhất (25 tháng 1)
Jan 10,2025
Đăng ký trước ngay: League of Puzzle ra mắt các trận chiến PvP Brain
Jan 10,2025
King of Fighters Global: AFK Arena Truy cập sớm trực tiếp ngay bây giờ!
Jan 10,2025
Người hâm mộ JRPG vui mừng với bản hit mới trên Google Play: Alter Age
Jan 10,2025