Trang chủ >  Tin tức >  Streamers Fiction Win Hazelight Studios Trip để hoàn thành giai đoạn bí mật

Streamers Fiction Win Hazelight Studios Trip để hoàn thành giai đoạn bí mật

by Andrew May 13,2025

Các bộ truyền phát tiểu thuyết Split đã mở khóa một cơ hội ly kỳ bằng cách chinh phục sân khấu bí mật đầy thách thức của trò chơi, "Laser Hell", kiếm cho họ một chuyến đi độc quyền đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thành tích đáng chú ý này và khám phá những gì tiếp theo cho hãng phim sau thành công vang dội của trò chơi.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Tiểu thuyết Split, được ra mắt để được hoan nghênh vào tháng trước, tiếp tục làm hài lòng người chơi với những viên đá quý ẩn như giai đoạn "Laser Hell". Thử thách khét tiếng khét tiếng này gần đây đã được hoàn thành bởi các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y, những người đã thể hiện chiến thắng của họ trên Bilibili. Để mở khóa giai đoạn này, người chơi phải nhập một chuỗi chính xác trên các công tắc thang máy trong cấp độ cô lập, dẫn đến một thách thức nền tảng đầy laser.

Sau khi hoàn thành sân khấu, bộ đôi này đã mở khóa một tin nhắn video đặc biệt từ người sáng lập Hazelight Josef Fares. Trong đó, giá vé đã khen ngợi kỹ năng của họ, lưu ý rằng ngay cả nhiều nhà phát triển của trò chơi cũng phải vật lộn với cấp độ. Sau đó, anh ta đã mở rộng một lời mời đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển để xem lén sớm trong dự án tiếp theo của họ. Giá vé sau đó đã xác nhận điều này trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói rằng: "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1um4y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'địa ngục laser' trong #Splitfiction.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ đang diễn ra của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về liên doanh tiếp theo của trường quay. Fares bày tỏ rằng tiểu thuyết chia rẽ, trong khi đặc biệt, đứng sau anh ta khi anh ta háo hức chuyển tập trung vào các dự án mới. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.

Mặc dù giá vé vẫn giữ chi tiết về dự án mới theo kết thúc tốt đẹp, ông đã đề cập rằng sự phát triển đã bắt đầu khoảng một tháng trước. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", ông giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Về mối quan hệ đối tác của họ với EA, Fares đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông nhấn mạnh vai trò hỗ trợ của EA, mặc dù danh tiếng hỗn hợp của nhà xuất bản, nói rằng: "Có lẽ họ đang nói với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết các vấn đề được xác định theo cộng đồng như cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến và bản địa hóa trên tất cả các ngôn ngữ. Ngoài ra, trò chơi đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản trong vòng một tuần sau khi phát hành. Con số ấn tượng này tương phản với bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành Hơn >