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肖恩(Shawn Layden)警告索尼(Sony

by Liam May 02,2025

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前首席執行官Shawn Layden表示對Sony啟動PlayStation 6的持懷疑態度,是一個獨家的數字遊戲機,沒有光盤驅動器。 Layden在接受獼猴桃Talkz的講話中強調了這一舉動的潛在陷阱,並指出,儘管Xbox在某些市場中成功採用了僅數字策略,但索尼的全球覆蓋範圍提出了不同的挑戰。

Layden指出,Xbox的數字成功主要在英語國家,例如美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非。相比之下,索尼的市場跨越了170個國家 /地區,這使其成為許多地區的第一平台。他強調說,完全無圓盤的人可以疏遠索尼用戶群的很大一部分,尤其是在互聯網訪問有限的地區或依靠物理媒體進行離線遊戲的地區的用戶群。

他使用了諸如意大利農村地區的用戶或軍事基地和可能沒有可靠互聯網連接的旅行運動員之類的例子。萊登認為,索尼可能正在研究通過轉向無圓盤模型而損失多少用戶,並質疑該公司願意在什麼時候接受某些市場細分市場的損失。他得出的結論是,由於索尼廣泛的全球市場,過渡到全數字PlayStation 6將是具有挑戰性的。

關於PlayStation 4 ERA期間,關於僅數字控制台的爭論加劇了,並隨著PlayStation 5和Xbox系列X和S的發布僅數字版本的發布而升級,但是,Sony已為用戶提供了升級其數字遊戲機的選項,例如700美元的PlayStation 5 Pro和單獨的Disc Drive Drive,並提供了獨立的Discation 5 Pro。這種靈活性與Xbox對遊戲通行證(Game Pass)等數字平台的充分擁抱形成鮮明對比,從而促使人們對遊戲中物理媒體的未來進行了猜測。

隨著物理媒體的銷售繼續下降,數字發行的趨勢顯而易見,並且在碟片上購買的州也需要互聯網連接的州發布一些遊戲。例如,Ubisoft的刺客信條陰影和EA的《星球大戰》絕地武士:倖存者都必須建立互聯網連接以進行安裝。此外,曾經在多個光盤上分發的內容通常被作為可下載內容提供,從而進一步降低了物理媒體的相關性。

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