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Might&Magic的英雄开发人员:Olden Era揭示了有关群体的细节

by Elijah Mar 21,2025

Might&Magic的英雄开发人员:Olden Era揭示了有关群体的细节

《 Might&Magic:Olden Era》英雄的创作者Undrozen Studio在最初的预告片之后揭开了有关群派的令人兴奋的新细节。这个独特的城堡派系从意外的来源中汲取了灵感,将原始的“ Inferno”概念转变为令人毛骨悚然的自适应群。叙事在贾达姆大陆上展开,在既定的Might&Magic Lore中编织了一个引人入胜的故事。

群的定义特征是其出色的适应性。一些生物具有直接影响对方部门水平的能力。差异越大,攻击越毁灭性。其他人,例如Mantises,具有战术灵活性,每轮都从三种不同的能力中进行选择。一种特别可怕但有效的策略涉及蠕虫,并刺激消耗尸体来治愈和增强其力量 - 即使您的英雄也可以掌握的技能。

古老的时代,以前仅在Might&Magic 8中简短提及的昆虫种族将中心舞台视为恶魔威胁。 Unfrozen Studio在增加了身体恐怖和神秘主义的同时,尊重现有的知识,将群体从单纯的昆虫群落转变为一个致力于单一强大的霸主的可怕邪教。每个成员都是广泛的集体意识的一部分,仅供执行其主人的命令。

游戏玩法围绕着群体的“单声道”技工,奖励了完全由群体组成的军队的球员。这些单位协同互相增强。此外,群体可以召唤茧,其健康状况与整个军队规模。 Cocoons孵化成临时的幼虫单位,在战场上提供了动态的适应性。

群的侵略性游戏风格的定义是其独特的能力以及尸体消费能够增强其力量的能力。这些生物的能力基于敌人的力量,进行直接,激烈的对抗,并为玩家提供全新的战斗策略。

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