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Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

by Elijah Mar 21,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Might & Magic : Olden Era 의 제작자 인 Unprozen Studio는 초기 티저에 따라 Swarm Paction에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 독특한 성 진영은 예상치 못한 출처에서 영감을 끌어 오기 "Inferno"개념을 냉담한 적응 형 떼로 변형시킵니다. 이야기는 Jadame 대륙에서 전개되어 확립 된 Might & Magic Lore 내에서 설득력있는 이야기를 짜고 있습니다.

Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 일부 생물은 반대 단위의 수준에 의해 직접적인 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 공격이 더욱 치명적입니다. 맨티즈와 같은 다른 사람들은 전술적 유연성을 자랑하며 매번 라운드마다 세 가지 독특한 능력 중에서 선택합니다. 특히 끔찍하지만 효과적인 전략은 벌레와 메뚜기가 시체를 소비하여 그들의 힘을 치유하고 향상시키는 것입니다.

Olden 시대 에는 Mown & Magic 8 에 간단히 언급 된 곤충 종족이 악마의 위협으로 중심 무대를 차지합니다. 불충분 한 스튜디오는 기존의 지식을 정중하게 통합하면서 신체 공포와 신비주의 층을 추가하여 단순한 곤충 식민지에서 떼를 하나의 강력한 대 군주에 전념하는 끔찍한 컬트로 변형되었습니다. 각 회원은 광대 한 집단 의식의 일부이며, 마스터의 명령을 실행하기 위해서만 존재합니다.

게임 플레이는 Swarm의 "Mono-Faction"정비공을 중심으로 진행되며, 군대를 전적으로 위치 유닛으로 구성한 선수들에게 보상합니다. 이 단위는 상승적으로 서로를 향상시킵니다. 또한 떼 부대는 전체 군대 규모로 건강 규모가있는 고치를 소환 할 수 있습니다. 고치는 임시 애벌레 단위로 부화하여 전장에서 역동적 인 적응성을 제공합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 독특한 능력과 시체 소비 능력으로 인해 힘을 강화합니다. 이 생물의 능력은 적의 힘에 따라 변화하여 직접적이고 강렬한 대립을 만들고 플레이어에게 완전히 새로운 전투 전략을 제공합니다.