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Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

by Elijah Mar 21,2025

Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Estudio no congelado, los creadores de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado nuevos detalles emocionantes sobre la facción en el enjambre, después de su teaser inicial. Esta facción única del castillo se inspira en fuentes inesperadas, transformando el concepto original de "infierno" en el enjambre escalofriante adaptativo. La narración se desarrolla en el continente de Jadame, tejiendo una historia convincente dentro del poder y tradición mágica establecida.

La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Algunas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor es la disparidad, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, cuentan con flexibilidad táctica, eligen entre tres habilidades distintas en cada ronda. Una estrategia particularmente horrible pero efectiva implica gusanos y langostas que consumen cadáveres para sanar y mejorar su poder, una habilidad que incluso sus héroes pueden dominar.

En Olden Era , la carrera de insectoides, anteriormente solo mencionada brevemente en Might & Magic 8 , toma el centro del escenario como la amenaza demoníaca. El estudio no congelado ha incorporado respetuosamente la tradición existente mientras agrega capas de horror corporal y ocultismo, transformando el enjambre de una mera colonia de insectos en un culto aterrador dedicado a un solo señor supremo. Cada miembro es parte de una vasta conciencia colectiva, que existe únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.

El juego gira en torno a la mecánica de "monocresa" del enjambre, recompensando a los jugadores que presentan un ejército compuesto completamente de unidades de enjambre. Estas unidades mejoran sinérgicamente entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, cuya salud escala con el tamaño general del ejército. Los capullos eclosionan en unidades de larvas temporales, proporcionando una adaptabilidad dinámica en el campo de batalla.

El estilo de juego agresivo del enjambre se define por sus habilidades únicas y la capacidad de consumo de cadáver para reforzar sus fuerzas. Las habilidades de estas criaturas cambian en función de la fuerza del enemigo, lo que hace confrontaciones directas e intensas y ofrece a los jugadores una estrategia de combate completamente nueva.

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