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Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

by Elijah Mar 21,2025

Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Das ungefrorene Studio, die Schöpfer von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben aufregende neue Details über die Schwarmfraktion nach ihrem anfänglichen Teaser vorgestellt. Diese einzigartige Schlossfraktion lässt sich aus unerwarteten Quellen inspirieren und verwandelt das ursprüngliche "Inferno" -Konzept in den köstlich adaptiven Schwarm. Die Erzählung entfaltet sich auf dem Kontinent von Jadame und webt eine überzeugende Geschichte innerhalb der etablierten Might & Magic Lore.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Einige Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der gegnerischen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto verheerender der Angriff. Andere bieten wie die Mantises taktische Flexibilität und wählen jeweils drei verschiedene Fähigkeiten. Eine besonders grausame und dennoch effektive Strategie betrifft Würmer und Heuschrecken, die Leichen konsumieren, um ihre Kraft zu heilen und zu verbessern - eine Fähigkeit, die selbst Ihre Helden beherrschen können.

In der alten Ära stellt die Insektoid Rasse, die zuvor nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde, als dämonische Bedrohung im Mittelpunkt. Das ungefrorene Studio hat die vorhandene Überlieferungen respektvoll eingebaut, während er Schichten von Körper Horror und Okkultismus hinzufügt und den Schwarm aus einer bloßen Insektenkolonie in einen schrecklichen Kult verwandelt hat, der einem einzigen, mächtigen Overlord gewidmet ist. Jedes Mitglied ist Teil eines riesigen kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.

Das Gameplay dreht sich um den "Mono-Fction" -Mechaniker des Schwarms und belohnt Spieler, die eine Armee aufstellen, die ausschließlich aus Schwarmeinheiten besteht. Diese Einheiten verbessern sich synergistisch. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheitswaage mit der Gesamtgröße der Armee skaliert werden. Die Kokons schlüpfen in temporäre Larveneinheiten und bieten dynamische Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld.

Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine einzigartigen Fähigkeiten und die Fähigkeit des Korpseverbrauchs definiert, seine Kräfte zu stärken. Die Fähigkeiten dieser Kreaturen verlagern sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke, durch direkte, intensive Konfrontationen und bieten den Spielern eine völlig neue Kampfstrategie.

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