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Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

by Elijah Mar 21,2025

Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

UNFORZEN STUDIO, les créateurs de Heroes of Might & Magic: Olden Era , ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur la faction Swarm, après son teaser initial. Cette faction de château unique s'inspire de sources inattendues, transformant le concept d'origine "Inferno" en essaim adaptatif effrayant. Le récit se déroule sur le continent de Jadame, tissant une histoire convaincante au sein de la Might & Magic Lore établie.

La caractéristique déterminante de l'essaim est sa remarquable adaptabilité. Certaines créatures possèdent des capacités directement influencées par le niveau de l'unité adverse; Plus la disparité est grande, plus l'attaque est dévastatrice. D'autres, comme les Mantises, se vantent de la flexibilité tactique, en choisissant parmi trois capacités distinctes à chaque tour. Une stratégie particulièrement horrible mais efficace implique des vers et des criquets consommer des cadavres pour guérir et améliorer leur pouvoir - une compétence que même vos héros peuvent maîtriser.

À l'ère Oldden , la course d'insectoïdes, auparavant que brièvement mentionnée dans Might & Magic 8 , occupe le devant de la scène en tant que menace démoniaque. Unfrozen Studio a respectueusement incorporé la tradition existante tout en ajoutant des couches d'horreur corporelle et d'occultisme, transformant l'essaim d'une simple colonie d'insectes en un culte terrifiant dédié à un seul suzerain puissant. Chaque membre fait partie d'une vaste conscience collective, existant uniquement pour exécuter les commandes de son maître.

Le gameplay tourne autour du mécanisme de "mono-faction" de l'essaim, les joueurs enrichissants qui alignent une armée composée entièrement d'unités d'essaims. Ces unités s'améliorent en synergie. De plus, les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, dont la santé est à l'échelle de la taille globale de l'armée. Les cocons éclosent en unités larvaires temporaires, offrant une adaptabilité dynamique sur le champ de bataille.

Le style de jeu agressif de l'essaim est défini par ses capacités uniques et la capacité de consommation de cadavre pour renforcer ses forces. Les capacités de ces créatures changent en fonction de la force ennemie, ce qui rend les confrontations directes et intenses et offrant aux joueurs une toute nouvelle stratégie de combat.

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