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Might&Magic的英雄開發人員:Olden Era揭示了有關群體的細節

by Elijah Mar 21,2025

Might&Magic的英雄開發人員:Olden Era揭示了有關群體的細節

《 Might&Magic:Olden Era》英雄的創作者Undrozen Studio在最初的預告片之後揭開了有關群派的令人興奮的新細節。這個獨特的城堡派係從意外的來源中汲取了靈感,將原始的“ Inferno”概念轉變為令人毛骨悚然的自適應群。敘事在賈達姆大陸上展開,在既定的Might&Magic Lore中編織了一個引人入勝的故事。

群的定義特徵是其出色的適應性。一些生物具有直接影響對方部門水平的能力。差異越大,攻擊越毀滅性。其他人,例如Mantises,具有戰術靈活性,每輪都從三種不同的能力中進行選擇。一種特別可怕但有效的策略涉及蠕蟲,並刺激消耗屍體來治愈和增強其力量 - 即使您的英雄也可以掌握的技能。

古老的時代,以前僅在Might&Magic 8中簡短提及的昆蟲種族將中心舞台視為惡魔威脅。 Unfrozen Studio在增加了身體恐怖和神秘主義的同時,尊重現有的知識,將群體從單純的昆蟲群落轉變為一個致力於單一強大的霸主的可怕邪教。每個成員都是廣泛的集體意識的一部分,僅供執行其主人的命令。

遊戲玩法圍繞著群體的“單聲道”技工,獎勵了完全由群體組成的軍隊的球員。這些單位協同互相增強。此外,群體可以召喚繭,其健康狀況與整個軍隊規模。 Cocoons孵化成臨時的幼蟲單位,在戰場上提供了動態的適應性。

群的侵略性遊戲風格的定義是其獨特的能力以及屍體消費能夠增強其力量的能力。這些生物的能力基於敵人的力量,進行直接,激烈的對抗,並為玩家提供全新的戰鬥策略。

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