by Victoria Feb 25,2025
Monster Hunter Wilds:合作的遗产
Monster Hunter Wilds拥有众多增强和生活质量的改进,但其发展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件巧妙地塑造的。具体来说,《最终幻想XIV导演吉田》(“ Yoshi-p”)的见解和对Witcher 3跨界的积极反应显着影响了Wilds的设计。
Yoshi-P在FFXIV合作期间的建议,源自MMORPG惯例,导致在Wilds的HUD中包含了屏幕攻击名称。此功能在2018年跨界期间的庞然大物战斗中简要展示,使玩家可以实时看到攻击名称。庞然大物的相遇以及包括“跳跃”效果(镜像最终幻想的龙骑兵班)的遇到的前身。
Witcher 3跨界的成功,尤其是杰拉特(Geralt)表达的对话和分支对话的积极接待,直接影响了将讲话主角和扩展的对话选择纳入野生的决定。这与以前的Monster Hunter头衔相距甚远,猎人保持沉默。
导演Yuya Tokuda将Witcher 3的合作视为成功的实验,证明了玩家对更深入的叙事深度的接受。这种洞察力,再加上Tokuda的远见,形状的荒野的发展,从而产生了更具交流和引人入胜的主角。
这些信息是从独家IGN首次访问Capcom的日本办公室出现的。有关Monster Hunter Wild的完整预览,包括深入的采访和游戏录像,请查看一月的IGN首次报道: