by Jonathan Jan 06,2025
Ubisoft Montreal Studio entwickelt ein neues Sandbox-Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, eine Fusion aus „Minecraft“ und „Assemble!“ Elemente von Animal Crossing. Wie Insider Gaming am 26. November berichtete, entstand das Spiel aus einem zuvor eingestellten Sandbox-Spielprojekt, das sich seit vier Jahren in der Entwicklung befand.
Das Kernspiel dieses auf Pixelblöcken basierenden Spiels ähnelt „Assemble!“ „Animal Crossing“. Die Spieler interagieren mit Kreaturen namens „Matterlings“, deren Designs von fiktiven und realen Kreaturen wie Drachen, Katzen und Hunden inspiriert sind. Sie haben verschiedene Kostümwechsel und sehen ein bisschen wie Funko-Pop-Puppen aus.

Spieler können auf ihrer Heimatinsel Häuser bauen, Insekten und andere Wildtiere fangen und mit anderen Matterlings in Kontakt treten. Darüber hinaus können Spieler ihre Heimatinsel verlassen und verschiedene Biome erkunden, verschiedene Materialien sammeln und mit weiteren Matterlings interagieren. Natürlich verläuft die Reise nicht ganz reibungslos, da die Spieler sich einer Vielzahl von Feinden stellen müssen.

Das Spiel verfügt außerdem über eine Minecraft-ähnliche Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Biome zu erkunden, die jeweils mit bestimmten Baumaterialien verbunden sind. Waldbiome bieten beispielsweise reichlich Holzressourcen.

Das Projekt befindet sich seit mehr als 18 Monaten in der Entwicklung, mit Fabien Lhéraud, der seit 24 Jahren bei Ubisoft arbeitet, als Hauptproduzent und Patrick Redding als Kreativdirektor. Auch wenn die Neuigkeiten spannend sind, können sich die Einzelheiten noch ändern, da sich „Alterra“ noch in der Entwicklung befindet.
Was ist ein Pixelblockspiel?
Voxel Games verwendet einen einzigartigen Ansatz für Modellierung und Rendering. Sie verwenden winzige Würfel oder Pixel, kombinieren sie und rendern sie dann in 3D. Vereinfacht gesagt können sie wie Legosteine zu komplexeren Objekten kombiniert werden.

Im Gegensatz dazu verwenden Spiele wie Metro Exodus 2 oder Metaphor: Refantazio ein polygonales Rendering, das aus Millionen winziger Dreiecke besteht, die die Oberfläche bilden. Wenn der Spieler daher versehentlich das Innere eines Objekts (z. B. einer Wand oder eines NPCs) betritt, stößt er normalerweise auf einen leeren Raum. Bei Pixel-Block-Spielen ist dies jedoch nicht der Fall, da sich jeder Block oder jedes Pixel zu Objekten zusammenfügt, was ihnen Volumen verleiht.
Die meisten Entwickler verwenden aus Effizienzgründen das polygonbasierte Rendering, da es lediglich die Erstellung von Oberflächen zum Rendern von Objekten im Spiel erfordert. Dennoch ist Ubisofts „Alterra“-Projekt und die Verwendung von Pixelblockgrafiken sehr spannend.

Zenless Zone Zero-Update-Zyklus-Leck gibt Hinweise auf zukünftige Inhaltsrhythmen
Falschgeld-Banksimulator: Prägelösung für Wirtschaftskrisen
Marvel Rivals: Staffel 1 Dracula erklärt
Roblox: Anime Auras RNG -Codes (Januar 2025)
Alle Mavuika-Materialien, -Kits und -Konstellationen in Genshin Impact
Albion Online startet das Paths to Glory-Update mit neuen Inhalten, erhöhten Spawn-Raten und mehr
Beste Xbox Game Pass Spiele für Kinder (Januar 2025)
Solo -Leveling: Globales Turnier nähert sich in der Nähe
Gossip Harbor: Merge Adventure
Herunterladen
|Poppy Playtime| Walkthrough|
Herunterladen
My School Is a Harem (v0.33)
Herunterladen
Argon: Modern Retro Gaming
Herunterladen
Scary Siblings
Herunterladen
Summer of Love
Herunterladen
dummy dummy card game popular - hilo9k.
Herunterladen
Super Dino Hunting Zoo Games
Herunterladen
Maya’s Mission
Herunterladen
Vorbestellungen für das „Jungle“-DLC von Dave the Diver sind eröffnet
May 03,2026
KEMCOs rundenbasiertes Rollenspiel Alphadia III erscheint auf Android
May 02,2026
Termin für Death Stranding 2 im neuen Epic-Trailer enthüllt
May 02,2026
FestiVILE von Carmen Sandigo löst Karnevalskrise aus
Apr 30,2026
Die Entwickler von "No Law" wissen: Jeder wird es mit Cyberpunk 2077 vergleichen – doch die Unterschiede sind entscheidend.
Apr 28,2026