by Jonathan Jan 06,2025
Ubisoft Montreal Studio는 "Minecraft"와 "Assemble!"을 융합한 새로운 샌드박스 게임 코드명 "Alterra"를 개발 중입니다. 동물의 숲의 요소. Insider Gaming이 11월 26일에 보도한 바와 같이, 이 게임은 4년 동안 개발 중이던 이전에 취소된 샌드박스 게임 프로젝트에서 파생되었습니다.
이 픽셀 블록 기반 게임의 핵심 게임 플레이는 "Assemble!"과 유사합니다. "동물의 숲". 플레이어는 용, 고양이, 개 등 가상의 생물과 실제 생물에서 영감을 받아 디자인한 "Matterlings"라는 생물과 상호 작용하며 다양한 의상 변경이 가능하며 Funko Pop 인형과 약간 비슷해 보입니다.
플레이어는 자신의 고향 섬에 집을 짓고, 곤충과 기타 야생 동물을 잡고, 다른 Matterlings와 어울릴 수 있습니다. 또한 플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다양한 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료를 수집하고, 더 많은 Matterlings와 상호 작용할 수 있습니다. 물론 플레이어가 다양한 적과 맞서야 하기 때문에 여정이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다.
이 게임에는 Minecraft와 유사한 메커니즘도 포함되어 있어 플레이어가 특정 건축 자재와 관련된 다양한 생물 군계를 탐험할 수 있습니다. 예를 들어 산림 생물군계는 풍부한 목재 자원을 제공합니다.
이 프로젝트는 Ubisoft에서 24년 동안 근무한 Fabien Lhéraud가 수석 프로듀서로, Patrick Redding이 크리에이티브 디렉터로 참여하여 18개월 넘게 개발되었습니다. 이 소식은 흥미롭지만 "Alterra"는 아직 개발 중이므로 구체적인 내용은 변경될 수 있습니다.
픽셀 블록 게임이란?
Voxel Games는 모델링과 렌더링에 독특한 접근 방식을 사용합니다. 그들은 작은 큐브나 픽셀을 사용하여 함께 결합한 다음 3D로 렌더링합니다. 간단히 말해서 레고 블록처럼 더 복잡한 물체로 결합할 수 있습니다.
반대로 Metro Exodus 2 또는 Metaphor: Refantazio와 같은 게임은 표면을 구성하는 수백만 개의 작은 삼각형으로 구성된 다각형 렌더링을 사용합니다. 따라서 플레이어가 실수로 물체(벽이나 NPC 등)의 내부에 들어가면 대개 빈 공간을 만나게 됩니다. 그러나 픽셀 블록 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 함께 쌓여 객체를 형성하고 볼륨을 제공하기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.
대부분의 개발자는 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 사용합니다. 게임에서 개체를 렌더링하려면 표면만 생성하면 되기 때문입니다. 그래도 Ubisoft의 "Alterra" 프로젝트와 픽셀 블록 그래픽의 사용은 매우 흥미롭습니다.
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