by Jonathan Jan 06,2025
Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,这款游戏融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素。据Insider Gaming 11月26日的报道,这款游戏是从一个此前被取消的、开发了四年的沙盒游戏项目中衍生而来。
这款以像素块为基础的游戏,其核心玩法类似于《集合啦!动物森友会》。玩家将与名为“Matterlings”的生物们互动,这些生物的设计灵感来源于龙、猫、狗等虚构和现实生物,并且拥有多种服装变化,外观有点像Funko Pop玩偶。
玩家可以在自己的家园岛屿上建造房屋,捕捉昆虫和其他野生动物,并与其他Matterlings进行社交。此外,玩家还可以离开家园岛屿,探索不同的生物群落,收集各种材料,并与更多Matterlings互动。当然,旅程并非一帆风顺,玩家需要面对各种敌人。
游戏还包含了类似《我的世界》的机制,玩家可以探索不同的生物群落,每个生物群落都与特定的建筑材料相关联。例如,森林生物群落提供了丰富的木材资源。
该项目已开发超过18个月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,Patrick Redding担任创意总监。尽管消息令人兴奋,但由于“Alterra”仍在开发中,具体内容可能会有所调整。
什么是像素块游戏?
像素块游戏(Voxel Games)采用独特的建模和渲染方式。它们使用微小的立方体或像素,将它们组合在一起,然后以3D方式渲染。简单来说,就像乐高积木一样,可以组合成更复杂的对象。
与之形成对比的是,《地铁:离去2》或《隐喻:ReFantazio》等游戏使用多边形渲染,它们由数百万个微小的三角形组成表面。因此,当玩家意外进入物体内部(如墙壁或NPC)时,通常会遇到空的空间。但在像素块游戏中,这种情况不会发生,因为每个块或像素都叠加在一起形成物体,赋予它们体积。
大多数开发者出于效率原因使用基于多边形的渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。尽管如此,育碧的“Alterra”项目及其像素块图形的使用仍然非常令人期待。