by Jonathan Jan 06,2025
ユービーアイソフト モントリオール スタジオは、「Minecraft」と「Assemble!」を融合させた、コードネーム「Alterra」という新しいサンドボックス ゲームを開発中です。どうぶつの森の要素。 Insider Gaming が 11 月 26 日に報じたように、このゲームは、4 年間開発が続けられ、以前にキャンセルされたサンドボックス ゲーム プロジェクトから派生したものです。
このピクセル ブロック ベースのゲームの核となるゲームプレイは、「Assemble!」に似ています。 「どうぶつの森」。プレイヤーは「マターリング」と呼ばれる生き物と対話します。そのデザインは、ドラゴン、猫、犬などの架空の生き物や現実の生き物からインスピレーションを得たもので、さまざまなコスチュームの変更があり、ファンコのポップ人形に少し似ています。
プレイヤーは自分の故郷の島に家を建てたり、昆虫やその他の野生動物を捕まえたり、他のマーターリングと交流したりできます。さらに、プレイヤーは故郷の島を離れ、さまざまなバイオームを探索し、さまざまな素材を収集し、より多くのマターリングと対話することができます。もちろん、プレイヤーはさまざまな敵と対峙する必要があるため、旅はすべて順風満帆ではありません。
このゲームには Minecraft のような仕組みも含まれており、プレイヤーは特定の建築材料に関連付けられたさまざまなバイオームを探索できます。たとえば、森林バイオームは豊富な木材資源を提供します。
このプロジェクトは、Ubisoft で 24 年間働いている Fabien Lhéraud がリード プロデューサー、Patrick Redding がクリエイティブ ディレクターとして、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。このニュースは興味深いものですが、「Alterra」はまだ開発中であるため、詳細は変更される可能性があります。
ピクセルブロックゲームとは何ですか?
Voxel Games は、モデリングとレンダリングに独自のアプローチを使用しています。小さな立方体またはピクセルを使用し、それらを組み合わせて 3D でレンダリングします。簡単に言うと、レゴブロックのように、組み合わせてより複雑なオブジェクトを作ることができます。
対照的に、Metro Exodus 2 や Metaphor: Refantazio などのゲームは、表面を構成する何百万もの小さな三角形で構成されるポリゴン レンダリングを使用します。したがって、プレイヤーが誤ってオブジェクト (壁や NPC など) の内部に入った場合、通常は何もない空間に遭遇することになります。しかし、ピクセル ブロック ゲームでは、各ブロックまたはピクセルが積み重なってオブジェクトを形成し、ボリュームが与えられるため、このようなことは起こりません。
ほとんどの開発者は、ゲーム内のオブジェクトをレンダリングするためのサーフェスの作成のみが必要なため、効率性の理由からポリゴンベースのレンダリングを使用します。それでも、Ubisoft の「Alterra」プロジェクトとそのピクセル ブロック グラフィックスの使用は非常にエキサイティングです。
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