by Nathan Oct 13,2025
Path of Exile 2-Entwickler Grinding Gear Games hat nach massiver Community-Kritik am kürzlichen Dawn of the Hunt-Update Notfallkorrekturen veröffentlicht. Das Update brachte umfangreiche Balanceänderungen mit sich, die das Gameplay erheblich beeinflussten. Die kontroversen Anpassungen führten zu einer Welle negativer Steam-Rezensionen, wobei viele Spieler ihre Frustration über den aktuellen Zustand des Spiels zum Ausdruck brachten.
Das Anfang dieses Monats veröffentlichte Dawn of the Hunt führte die Huntress-Klasse ein – eine vielseitige Kämpferin, die sich sowohl auf Nahkampf-Speerangriffe als auch auf Fernkampf mit Faustschildern spezialisiert. Die Erweiterung brachte auch fünf neue Aufstiegsklassen (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician und Lich) mit, sowie große Gameplay-Überarbeitungen, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Herstellungssysteme.
Trotz dieser substanziellen Ergänzungen zog die dramatische Verlangsamung des Gameplay-Tempos durch das Update scharfe Kritik auf sich. Viele Spieler berichten, dass sich Kämpfe nun unnötig zäh anfühlten und verwandelten, was eine Feier neuen Inhalts hätte sein sollen, in eine enttäuschende Erfahrung für einen Großteil der Community.
Die aktuell beste Steam-Rezension der letzten 30 Tage fasst diese Bedenken zusammen:
"Bosskämpfe ziehen sich viel länger hin als nötig. Die meisten Fertigkeiten fühlen sich in puncto Schadensoutput enttäuschend an. Während wir verstanden, dass die Entwickler das Spiel verlangsamen wollten, macht die aktuelle Umsetzung die Liga nach der ersten Woche fast unspielbar. Zwischen Leistungsproblemen und fundamentalen Gameplay-Problemen fühlt sich das Erlebnis grundlegend kaputt an."
Eine weitere kritische Rezension merkt an: "Dieses Update spricht nur Spieler an, die unbefriedigende Bestrafung genießen. Die erzwungenen Kombo-Mechaniken widersprechen direkt dem, was ARPGs lohnend macht – die Freiheit, einzigartige Spielstile zu entwickeln. Während Version 0.1 Probleme mit überdimensionierten Gebieten und schleppender Bewegung hatte, verstärkte Dawn of the Hunt diese Probleme, während Beutedrops auf inakzeptable Werte gedrosselt wurden."
Der Rezensent, ein Veteran mit 5.000 Spielstunden in Path of Exile 1, fügt hinzu: "Als jemand, der diese Marke liebt, kann ich Path of Exile 2 im aktuellen Zustand derzeit nicht empfehlen. Die Entwickler ignorierten Feedback zu Kartengrößen und Bewegungstempo, bis der Community-Protest nicht mehr zu überhören war. Ich hoffe, zukünftige Updates können diese kritischen Probleme angehen."
GGG reagierte mit einer Reihe geplanter Korrekturen, wobei umfassendere Änderungen für das bevorstehende 0.2.0e-Update geplant sind. Die große Frage bleibt, ob diese Anpassungen ausreichen werden, um frustrierte Spieler zurückzugewinnen und die Aufnahme des Spiels zu verbessern.
Monster-Geschwindigkeitsanpassungen
Wir gehen die Bedenken der Spieler bezüglich überwältigenden Monster-Verhaltens durch gezielte Änderungen an. Zusätzlich zu den unten aufgeführten aktsspezifischen Anpassungen haben wir mehrere globale Modifikationen vorgenommen:
Akt-1-Verbesserungen
Akt-2-Anpassungen
Akt-3-Änderungen
Bosskampf-Verfeinerungen
Gefolgsmann-System-Updates
Spieler-Balance-Änderungen
Herstellungs-Erweiterung
Leistungsoptimierungen
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