Дом >  Новости >  Разработчики PoE 2 спешно выпускают обновления после негативных отзывов в Steam

Разработчики PoE 2 спешно выпускают обновления после негативных отзывов в Steam

by Nathan Oct 13,2025

Разработчик Path of Exile 2, Grinding Gear Games, выпустила экстренные исправления после значительного недовольства сообщества, вызванного недавним обновлением «Dawn of the Hunt», которое внесло масштабные балансные изменения, существенно повлиявшие на игровой процесс. Спорные корректировки обновления привели к волне негативных отзывов в Steam, где многие игроки выражают разочарование текущим состоянием игры.

Вышедшее ранее в этом месяце обновление «Dawn of the Hunt» представило класс Охотницы — универсального бойца, специализирующегося как на ближних атаках копьём, так и на дальнем бою с использованием баклеров. Расширение также принесло пять новых классов вознесения (Ритуалист, Амазонка, Кузнец Китавы, Тактик и Лич), наряду с крупными переработками геймплея, более сотней новых уникальных предметов и расширенными системами создания предметов.

Несмотря на эти существенные дополнения, резкое замедление темпа игры в обновлении вызвало острую критику. Многие игроки сообщают, что бой теперь кажется излишне медленным, превращая то, что должно было быть праздником нового контента, в разочаровывающий опыт для большей части сообщества.

Play

Текущий топовый отзыв в Steam за последние 30 дней отражает эти опасения:

«Бои с боссами длятся гораздо дольше, чем необходимо. Большинство навыков кажутся слабыми с точки зрения урона. Хотя мы понимали, что разработчики хотят замедлить игру, текущая реализация делает лигу практически неиграбельной после первой недели. Между проблемами с производительностью и фундаментальными проблемами геймплея, ощущения от игры кажутся полностью сломанными.»

Другой критический отзыв отмечает: «Это обновление рассчитано только на игроков, которые наслаждаются невознаграждающим наказанием. Навязанные комбо-механики прямо противоречат тому, что делает ARPG вознаграждающими — свободе разработки уникальных стилей игры. Хотя в версии 0.1 были проблемы с чрезмерно большими зонами и sluggish movement, «Dawn of the Hunt» усугубил эти проблемы, одновременно сильно ослабив выпадение лута до неприемлемого уровня.»

Рецензент, ветеран с 5000 часами в Path of Exile 1, добавляет: «Как человек, который любит эту франшизу, я в настоящее время не могу рекомендовать Path of Exile 2 в его текущем состоянии. Разработчики игнорировали отзывы о размерах карт и скорости передвижения, пока возмущение сообщества стало невозможно игнорировать. Я надеюсь, что будущие обновления смогут решить эти критические проблемы.»

GGG отреагировала серией запланированных исправлений, причём более существенные изменения запланированы для предстоящего патча 0.2.0e. Главный вопрос остаётся в том, будут ли эти корректировки достаточными, чтобы вернуть разочарованных игроков и улучшить восприятие игры.

Примечания к патчу Path of Exile 2 update 0.2.0e:

Корректировки скорости монстров

Мы решаем опасения игроков по поводу подавляющего поведения монстров с помощью целевых изменений. Наряду с указанными ниже изменениями для конкретных актов, мы внесли несколько глобальных модификаций:

  • Убрана механика прерывания из атак многих гуманоидных монстров, особенно комбо-атак с несколькими ударами
  • Модификатор Ауры Быстроты больше не появляется у уже быстрых монстров

Улучшения в Акт 1

  • Монстры типа Prowler теперь переходят на шаг после атаки, если игрок не отступает на определённое расстояние
  • Hungering Stalkers теперь наносят на 12% меньше урона, а их запасы здоровья уменьшены
  • Уменьшена плотность врагов в The Red Vale и Hunting Grounds
  • Скорректировано поведение Freythorn Cultist и механика оружия
  • Лужи Blood Cretin теперь длятся 4 секунды вместо 6
  • Уменьшена концентрация сложных монстров в Ogham Manor

Корректировки в Акт 2

  • Заменены Boulder Ants на Risen Maraketh в Titan Valley
  • Изменены паттерны атак Faridun

Изменения в Акт 3

  • Скорректирована механика заряда кабанов и муравьиных львов для уменьшения перемещения игрока
  • Уменьшена концентрация стрелковых монстров в Lost City
  • Полная переработка Azak Bog, включая изменения в составе монстров
  • Исправлен тип урона Slitherspitter в Venom Crypts

Настройки боёв с боссами

  • Viper Napuatzi: Уменьшена частота хаотического дождя и улучшена видимость
  • Uxmal: Ограничена частота телепортации и использование огненного дыхания
  • Xyclucian: Удалена наземная листва для лучшей видимости эффектов

Обновления системы прислужников

  • Пересмотрено масштабирование таймера воскрешения прислужников
  • Рассеивание теперь развязывает камни Spectre/Beast
  • Улучшено движение приручённых зверей

Изменения баланса игрока

  • Support Rally теперь работает со всеми ближними атаками
  • Glory больше не расходуется при прерывании
  • Исправлено распространение Blood Boil для Ритуалиста вознесения

Расширение ремесла

  • Добавлены модификаторы рун для оружия заклинателя
  • В магазине Renly теперь предлагается конвертация Пустых рун
  • Исправлено распределение Artificer Orb

Оптимизации производительности

  • Улучшен рендеринг листвы в нескольких областях

Будущие обновления (после выходных)

  • Переработка системы чармов: Улучшены слоты и модификаторы
  • Новые аффинитеты вкладок хранилища: Добавлены для ключевых категорий предметов
  • Закладки Атласа: Новая функция навигации
Трендовые игры Более >