Hogar >  Noticias >  Entrevista 2024: Andrew Hulshult en Idkfa, anochecer, pulmón de hierro y más

Entrevista 2024: Andrew Hulshult en Idkfa, anochecer, pulmón de hierro y más

by Jack Feb 10,2025

Esta extensa entrevista con Andrew Hulshult, un destacado compositor de videojuegos, profundiza en su carrera, proceso creativo y preferencias personales. Cubre una amplia gama de temas, desde sus primeros trabajos en proyectos como Rise of the Triad y duke nukem 3d recargado , hasta sus contribuciones más recientes a títulos como doom Eternal , Nightmare Reaper , y en medio del mal .

Hulshult analiza los desafíos y conceptos erróneos que rodean la música de videojuegos, enfatizando la importancia de la integridad artística y la estabilidad financiera. Él reflexiona sobre su evolución como músico, destacando la curva de aprendizaje involucrada en la navegación de los contratos de la industria y la gestión de las expectativas de los clientes. La conversación toca su estilo distintivo, combinando influencias de metales con diversos sonic

para crear paisajes sonoros únicos para cada juego.

Las bandas sonoras de juego específicas se analizan en detalle, incluidas las opciones creativas detrás de Rott 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper y en medio de Evil <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 >. Comparte anécdotas sobre el proceso creativo, incluidos los desafíos de trabajar bajo presión y circunstancias personales, y las relaciones de colaboración que ha construido con los desarrolladores. La entrevista también explora su trabajo en la banda sonora de la película Iron Lung , su colaboración con Markiplier y el impacto del presupuesto en su enfoque de composición.

La discusión se extiende a las preferencias musicales personales de Hulshult, su equipo (guitarras, pedales, amplificadores) y su rutina diaria. Revela sus bandas favoritas, tanto dentro como fuera de la industria del juego, y comparte ideas sobre su proceso creativo, enfatizando la importancia del aprendizaje continuo y el autoconsulto. La entrevista concluye con escenarios hipotéticos, explorando qué juegos y películas le gustaría anotar, y sus reflexiones sobre la evolución de la música de sus bandas favoritas.

Esta entrevista completa proporciona una visión fascinante de la vida y el trabajo de un compositor altamente calificado y respetado en la industria de los videojuegos.

Juegos de tendencia Más >