by Jack Feb 10,2025
对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔什(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和个人喜好。 它涵盖了各种各样的主题,从他的早期工作,例如Triad
,
bombshell,噩梦<>
>。 他分享了有关创作过程的轶事,包括在压力和个人情况下工作的挑战以及与开发人员建立的协作关系。 访谈还探讨了他在铁肺电影原声带,与Markiplier的合作以及预算对他的作曲方法的影响的工作。
这种全面的访谈为视频游戏行业中高技能和受人尊敬的作曲家的生活和工作提供了令人着迷的一瞥。
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