by Jack Feb 10,2025
對著名的視頻遊戲作曲家安德魯·赫爾什(Andrew Hulshult)進行了廣泛的採訪,深入研究了他的職業生涯,創作過程和個人喜好。 它涵蓋了各種各樣的主題,從他的早期工作,例如Triad
,
bombshell,噩夢<>
>。 他分享了有關創作過程的軼事,包括在壓力和個人情況下工作的挑戰以及與開發人員建立的協作關係。 訪談還探討了他在鐵肺電影原聲帶,與Markiplier的合作以及預算對他的作曲方法的影響的工作。
這種全麵的訪談為視頻遊戲行業中高技能和受人尊敬的作曲家的生活和工作提供了令人著迷的一瞥。
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