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2024 Entrevista: Andrew Hulshult em Idkfa, anoitecer, pulmão de ferro e muito mais

by Jack Feb 10,2025

Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogame, investiga sua carreira, processo criativo e preferências pessoais. Ele abrange uma ampla gama de tópicos, desde seus primeiros trabalhos em projetos como <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> e <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 € Eterno , pesadelo Reaper <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>. Hulshult discute os desafios e conceitos errôneos em torno da música de videogame, enfatizando a importância da integridade artística e da estabilidade financeira. Ele reflete sobre sua evolução como músico, destacando a curva de aprendizado envolvida na navegação de contratos do setor e gerenciando as expectativas dos clientes. A conversa aborda seu estilo distinto, misturando influências de metal com diversas Sonic para criar paisagens sonoras exclusivas para cada jogo.

Specific game soundtracks are analyzed in detail, including the creative choices behind ROTT 2013

,

Bombshell

,

Nightmare ReaperAmid Evil

. Ele compartilha anedotas sobre o processo criativo, incluindo os desafios de trabalhar sob pressão e circunstâncias pessoais e os relacionamentos colaborativos que ele construiu com os desenvolvedores. A entrevista também explora seu trabalho na trilha sonora de Film <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>

A discussão se estende às preferências musicais pessoais de Hulshult, seus equipamentos (guitarras, pedais, amplificadores) e sua rotina diária. Ele revela suas bandas favoritas, dentro e fora da indústria de jogos, e compartilha idéias sobre seu processo criativo, enfatizando a importância do aprendizado contínuo e do auto-desafio. A entrevista termina com cenários hipotéticos, explorando quais jogos e filmes ele gostaria de marcar, e suas reflexões sobre a evolução da música de suas bandas favoritas.

Esta entrevista abrangente fornece um vislumbre fascinante da vida e da obra de um compositor altamente qualificado e respeitado na indústria de videogames.

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