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Bloodborne Psx Demake golpeó con un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares

by Natalie Apr 03,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el icónico juego de FromSoftware, recientemente se ha enfrentado a un reclamo de derechos de autor, después de los pasos del mod Bloodborne 60FPS que también fue atacado la semana pasada. Lance McDonald, el creador detrás del conocido mod Bloodborne 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar todos los enlaces al parche en línea. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.

Del mismo modo, Lilith Walther, la mente detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX PSX Demake, reveló que un video de YouTube que muestra el Demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su parche de 60 fps. El reciente derribo del video de PSX Demake ha provocado discusiones sobre los motivos de Sony, con McDonald cuestionando el enfoque agresivo.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha sido un tema de mucha especulación y deseo entre los fanáticos. A pesar de su éxito crítico y comercial, Sony no ha revisado el juego oficialmente, dejando a los fanáticos anhelando un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, así como una remaster o secuela potencial. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a Bloodborne funcionar a 60 fps en PC, un desarrollo que podría haber provocado la estricta aplicación de derechos de autor de Sony. IGN se ha comunicado con Sony por comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

A la luz de estos eventos, McDonald propuso una "teoría de copio" que sugiere que las acciones de Sony podrían estar despejando el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Especuló que Sony podría ser un objetivo de frases de marca registrada como "60FP de sangre" y "Remake de sangre", lo que requiere la eliminación de proyectos de fanáticos que podrían entrar en conflicto con estas marcas registradas. Sin embargo, Sony no ha proporcionado ninguna indicación de planes para revisar Bloodborne.

El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, compartió su teoría sobre la ausencia de actualizaciones de sangre o remasters en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, podría ser protector contra la sangre debido a su profundo apego personal al proyecto. Yoshida cree que la renuencia de Miyazaki a dejar que otros trabajen en el juego, combinado con su apretada agenda, podría ser la razón por la cual Sony no ha tocado Bloodborne desde su lanzamiento hace casi una década.

A pesar de la falta de actualizaciones oficiales, Miyazaki ha reconocido en las entrevistas que Bloodborne podría beneficiarse de ser portado al hardware más moderno. Esto deja a los fanáticos esperanzados, pero inciertos sobre el futuro de este querido título.

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