by Natalie Apr 03,2025
Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré par l'emblématique jeu de FromSoftware, a récemment fait face à une réclamation au droit d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a également été ciblé la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur derrière le célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, ce qui l'a amené à supprimer tous les liens vers le patch en ligne. Cette action est survenue quatre ans après la libération initiale du mod.
De même, Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake, de Bloodborne visuellement frappant, ont révélé qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a reçu une réclamation en droit d'auteur de Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a publié le DMCA contre son patch de 60 images par seconde. Le récent retrait de la vidéo PSX Demake a déclenché des discussions sur les motivations de Sony, McDonald remettant en question l'approche agressive.
Bloodborne, développé par FromSoftware et lancé sur la PS4, a fait l'objet de nombreuses spéculations et de désir parmi les fans. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a pas revisité le jeu officiellement, laissant les fans aspirant à un patch de nouvelle génération pour passer la fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite potentiel. Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Shadps4 de Digital Foundry, ont permis à Bloodborne de fonctionner à 60 images par seconde sur PC, un développement qui aurait pu inciter à l'application du droit d'auteur de Sony. IGN a contacté Sony pour des commentaires mais n'a pas encore reçu de réponse.
À la lumière de ces événements, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que les actions de Sony pourraient ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60FPS. Il a émis l'hypothèse que Sony pourrait viser à des phrases de marque comme "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne", nécessitant l'élimination des projets de fans qui pourraient entrer en conflit avec ces marques. Cependant, Sony n'a fourni aucune indication de plans pour revoir Bloodborne.
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a partagé sa théorie sur l'absence de mises à jour ou de remasters de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, pourrait protéger Bloodborne en raison de son profond attachement personnel au projet. Yoshida croit que la réticence de Miyazaki à laisser les autres travailler sur le jeu, combinées à son horaire chargé, pourrait être la raison pour laquelle Sony n'a pas touché Bloodborne depuis sa libération il y a près d'une décennie.
Malgré le manque de mises à jour officielles, Miyazaki a reconnu dans les entretiens que Bloodborne pourrait bénéficier d'un transport en matériel plus moderne. Cela laisse les fans plein d'espoir, mais incertains de l'avenir de ce titre bien-aimé.
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