Дом >  Новости >  Bloodborne PSX Demake попал в заявление об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

Bloodborne PSX Demake попал в заявление об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

by Natalie Apr 03,2025

Кровавый PSX Demake, фан-проект, вдохновленный Iconic Fromsoftware Game, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS, который также был нацелен на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что он получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment, которое привело его к удалению всех ссылок на патч в Интернете. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.

Точно так же Лилит Уолтер, ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получило заявление об авторском праве от Markscan Security. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, ту же организацию, которая выпустила DMCA против его патча 60 кадров в секунду. Недавний тейкдаун видео PSX Demake вызвал дискуссии о мотивах Sony, когда Макдональд ставит под сомнение агрессивный подход.

Bloodborne, разработанный FromSoftware и запущенный на PS4, был предметом больших спекуляций и желания среди поклонников. Несмотря на свой критический и коммерческий успех, Sony официально не пересмотрела игру, оставляя фанаты, жаждущих патча следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также потенциальный ремастер или продолжение. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые охватом Digital Foundry Shadps4, позволили Bloodborne работать со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, разработка, которая могла бы вызвать строгий обеспечение соблюдения авторских прав Sony. IGN обратился к Sony за комментариями, но еще не получил ответа.

В свете этих событий Макдональд предложил «теорию копия», предполагая, что действия Sony могут прояснить путь для официального объявления римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что Sony может стремиться к торговой марке, такими как «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк Bloodborne», что требует удаления фанатских проектов, которые могут противоречить этим товарным знакам. Тем не менее, Sony не дала никаких признаков планов по возвращению к Bloodborne.

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своей теорией об отсутствии обновлений или ретаграмм Bloodbore в интервью с каким -то забавным игрой. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, может защищать кровь из -за его глубокой личной привязанности к проекту. Йошида считает, что нежелание Миядзаки позволять другим работать над игрой в сочетании с его напряженным графиком, может быть, почему Sony не затронула Bloodborne с момента ее выхода почти десять лет назад.

Несмотря на отсутствие официальных обновлений, Миядзаки признал в интервью, что Bloodborne может выиграть от переноса в более современное оборудование. Это заставляет фанатов обнадеживающими, но неуверенными в будущем этого любимого названия.

Трендовые игры Более >