by Natalie Apr 03,2025
O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, enfrentou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps Bloodborne, que também foi direcionado na semana passada. Lance McDonald, o criador por trás do conhecido mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, o que o levou a remover todos os links para o patch online. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Da mesma forma, Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Bloodborne PSX Demake, divulgou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o DMCA contra seu patch de 60fps. A recente remoção do vídeo do PSX Demake provocou discussões sobre os motivos da Sony, com o McDonald questionando a abordagem agressiva.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tem sido objeto de muita especulação e desejo entre os fãs. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony não revisitou oficialmente o jogo, deixando os fãs ansiosos por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros de 30fps para 60fps, além de uma remaster ou sequela em potencial. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, um desenvolvimento que poderia ter causado a rigorosa aplicação de direitos autorais da Sony. A IGN alcançou a Sony por comentários, mas ainda não recebeu uma resposta.
À luz desses eventos, McDonald propôs uma "teoria do copium", sugerindo que as ações da Sony poderiam estar esclarecendo o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele especulou que a Sony poderia ter como objetivo as frases de marca registrada como "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Rmake", necessitando da remoção de projetos de fãs que podem entrar em conflito com essas marcas registradas. No entanto, a Sony não forneceu nenhuma indicação de planos de revisitar Bloodborne.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua teoria sobre a ausência de atualizações ou remasterizações transmitidas por sangue em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, poderia ser protetor de Bloodborne devido ao seu profundo apego pessoal ao projeto. Yoshida acredita que a relutância de Miyazaki em permitir que outros trabalhem no jogo, combinados com sua agenda lotada, pode ser por isso que a Sony não tocou no sangue desde o seu lançamento há quase uma década.
Apesar da falta de atualizações oficiais, Miyazaki reconheceu em entrevistas que Bloodborne poderia se beneficiar de ser transportado para hardware mais moderno. Isso deixa os fãs esperançosos, mas incertos sobre o futuro deste título amado.
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