by Anthony Feb 24,2025
El extenso tiempo de juego de Assassin's Creed Valhalla llevó a Ubisoft a refinar su enfoque para el próximo Assassin's Creed: Codename Red. Se han abordado la retroalimentación sobre la duración de la trama principal y la abundancia de contenido opcional. El equipo apunta a una experiencia más simplificada.
El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal de Codename Red tomará aproximadamente 50 horas, con completa finalización (incluidas todas las regiones y misiones secundarias) estimada en 100 horas. Esto contrasta con la historia principal de 60 horas de Valhalla y la posible finalización completa de 150 horas. Según los informes, Ubisoft ha reducido el contenido opcional para evitar jugadores abrumadores, luchando por un mejor equilibrio entre las actividades narrativas y laterales. El objetivo es mantener la riqueza del mundo y la profundidad de la historia mientras mitigan el tedio.
Los desarrolladores tienen como objetivo atender a ambos tipos de jugadores: aquellos que prefieren una experiencia más rica y expansiva y aquellos centrados principalmente en la narrativa. Ninguno de los grupos debe verse obligado a comprometerse.
El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el impacto del viaje de investigación del equipo a Japón en el desarrollo del juego. La escala y el detalle de los castillos japoneses, los paisajes montañosos y los bosques densos influyeron significativamente en su enfoque. Esto llevó a un enfoque en el realismo y los detalles mejorados.
Un cambio clave es una representación más realista de la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés serán más largos, lo que refleja las distancias en el Japón del mundo real. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje se compensa con un mayor nivel de detalle y matices en cada ubicación. Esto contrasta con el mapa más densamente poblado de Assassin's Creed Odyssey. CodeName Red contará con un mundo más abierto y natural, con ubicaciones con detalles significativamente más altos para sumergir a los jugadores en el entorno japonés. Dumont enfatizó el nivel significativamente mayor de detalles que contribuye a una atmósfera japonesa más auténtica.
Zenless Zone Zero Update Cycle Fugs Sugers a Future Content Cadence
Todos los materiales, kit y constelaciones de Mavuika en Genshin Impact
Los mejores juegos Xbox Game Pass para niños (enero de 2025)
Balatro agrega 8 franquicias y más caos alocado con la actualización Friends of Jimbo 3
Nivelación en solitario: el torneo global se acerca a
Marvel Rivals: Explicación de la temporada 1 de Drácula
Power Rangers: descubre secretos ocultos en el carnaval y el cementerio de Rita
Presentación Mita Compatibilidad del cartucho: guía integral para una fácil identificación
Dragon Age: The Veilguard Deleita a los Fans con un DLC de Armas Gratuito Sorpresa
Aug 08,2025
Abismo de la Noche Dueto Inicia la Prueba Beta Cerrada Final Hoy
Aug 07,2025
A Plus Japan y Crunchyroll Lanzan Mirren: Star Legends en Android
Aug 06,2025
Proxi: preorden ahora con DLC exclusivo
Jul 25,2025
"La creación de Kelarr presentada en Heroes of Might & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025