by Anthony Feb 24,2025
Assassin's Creed Valhallaの広範なプレイタイムは、Ubisoftが今後のAssassin's CreedであるCodename Redのアプローチを改善するように促しました。メインプロットの長さとオプションのコンテンツの豊富さに関するフィードバックが対処されています。チームは、より合理化された体験を目指しています。
ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、コードネーム・レッドのメインストーリーを完成させるには約50時間かかり、完全な完了(すべての地域とサイドクエストを含む)が100時間と推定されると述べました。これは、Valhallaの最低60時間のメインストーリーと潜在的な150時間の完全な完成とは対照的です。 Ubisoftは、圧倒的なプレイヤーを避けるためにオプションのコンテンツを削減し、物語とサイドの活動のより良いバランスを求めて努力していると伝えられています。目標は、退屈を緩和しながら、世界の豊かさと物語の深さを維持することです。
開発者は、両方のタイプのプレイヤーに対応することを目指しています。より豊かで、より広大な経験を好む人と、主に物語に焦点を当てた人たちです。どちらのグループも妥協することを余儀なくされるべきではありません。
ゲームディレクターのジョナサン・デュモンは、チームの日本への研究旅行がゲームの開発に及ぼす影響を強調しました。日本の城、山岳風景、密な森林の規模と詳細は、彼らのアプローチに大きな影響を与えました。これにより、リアリズムと詳細が強化されたことに焦点が当てられました。
重要な変更の1つは、世界の地理のより現実的な表現です。実際の日本の距離を反映して、関心のあるポイント間の移動時間は長くなります。ただし、この移動時間の増加は、各場所でより大きなレベルの詳細とニュアンスによって相殺されます。これは、Assassin's Creed Odysseyのより密集した人口密集マップとは対照的です。コードネームレッドは、よりオープンな自然界を備えており、日本の環境でプレイヤーを浸すために非常に高いディテールを誇っています。デュモントは、より本物の日本の雰囲気に貢献して、細部のレベルが大幅に増加したことを強調しました。
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