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打破:阴影运动增强:更激烈,有意义和时间限制

by Anthony Feb 24,2025

打破:阴影运动增强:更激烈,有意义和时间限制

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的广泛游戏时间促使乌比索夫(Ubisoft)完善了即将到来的刺客信条:代号红色的方法。已经解决了有关主图的长度和可选内容的丰度的反馈。该团队的目标是进行更简化的体验。

游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,完成代号红色的主要故事情节大约需要50个小时,完整完成(包括所有地区和副任务),估计为100小时。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时主要故事和潜在的150小时完整完成形成对比。据报道,育碧减少了可选内容,以避免压倒性的玩家,从而在叙事和旁边活动之间取得更好的平衡。目的是在减轻乏味的同时,保持世界的丰富性和故事的深度。

开发人员旨在迎合两种类型的玩家:那些喜欢更丰富,更广泛的体验以及主要关注叙事的人。均不应强迫妥协。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅对游戏发展的影响。日本城堡,山区景观和茂密森林的规模和细节极大地影响了它们的方法。这导致着眼于增强现实主义和细节。

一个关键变化是对世界地理的更现实的代表。兴趣点之间的旅行时间将更长,这反映了现实世界日本的距离。但是,这种增加的旅行时间被每个位置的细节和细微差别所抵消。这与刺客的信条奥德赛的人口稠密地图形成鲜明对比。 Codename Red将具有一个更开放的自然世界,其位置在日本环境中的浸入式球员中具有更高的细节。杜蒙(Dumont)强调了促成更真实的日本气氛的细节显着提高。

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