by Anthony Feb 24,2025
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的廣泛遊戲時間促使烏比索夫(Ubisoft)完善了即將到來的刺客信條:代號紅色的方法。已經解決了有關主圖的長度和可選內容的豐度的反饋。該團隊的目標是進行更簡化的體驗。
遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成代號紅色的主要故事情節大約需要50個小時,完整完成(包括所有地區和副任務),估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時主要故事和潛在的150小時完整完成形成對比。據報道,育碧減少了可選內容,以避免壓倒性的玩家,從而在敘事和旁邊活動之間取得更好的平衡。目的是在減輕乏味的同時,保持世界的豐富性和故事的深度。
開發人員旨在迎合兩種類型的玩家:那些喜歡更豐富,更廣泛的體驗以及主要關注敘事的人。均不應強迫妥協。
遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅對遊戲發展的影響。日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模和細節極大地影響了它們的方法。這導致著眼於增強現實主義和細節。
一個關鍵變化是對世界地理的更現實的代表。興趣點之間的旅行時間將更長,這反映了現實世界日本的距離。但是,這種增加的旅行時間被每個位置的細節和細微差別所抵消。這與刺客的信條奧德賽的人口稠密地圖形成鮮明對比。 Codename Red將具有一個更開放的自然世界,其位置在日本環境中的浸入式球員中具有更高的細節。杜蒙(Dumont)強調了促成更真實的日本氣氛的細節顯著提高。