by Ryan May 14,2025
Los videojuegos han trascendido más allá de ser meras experiencias de bombeo de adrenalina llena de acción. Hideo Kojima, el genio creativo detrás de Metal Gear Solid, introdujo temas profundos de división y conexión en su innovador juego, la muerte de la muerte. Lanzado en un mundo pre-pandemia, su narrativa conceptual y la mecánica de movimiento revolucionaria basada en la entrega abrieron nuevas vías para las experiencias de juego.
En la esperada secuela, Death Stranding 2: en la playa, se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en las complejidades de la conectividad, planteando la conmovedora pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, buscamos comprender la postura en evolución de Kojima sobre este tema y cómo da forma a la narrativa de su última creación.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar durante las circunstancias extraordinarias de la pandemia Covid-19. Este telón de fondo obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". Tuvo que navegar a través de los desafíos planteados por la tecnología, los entornos de producción remotos y la dinámica cambiante de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estos elementos en su reinterpretación de la conectividad y qué ideas obtuvo sobre el papel de la tecnología en nuestras vidas?
En una entrevista perspicaz, Kojima comparte su enfoque filosófico para el desarrollo del juego. Discute qué elementos de la derrota de la muerte original quedaron atrás y cuáles se han llevado hacia la secuela. Además, reflexiona sobre el estado actual de la sociedad y cómo se entrelaza con los temas explorados en sus juegos.
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