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Hideo Kojima谈论死亡2:在海滩上:“我真的很高兴我们可以完成比赛”

by Ryan May 14,2025

视频游戏已经超越了仅仅是动作,肾上腺素泵送的体验。 Hideo Kojima是Metal Gear Solid背后的创意天才,他在他的开创性游戏《 Death Stranding》中引入了深刻的分裂和联系主题。在流行前世界中发行的概念叙事和基于革命性的动作机制为游戏体验开辟了新的途径。

在热切期待的续集《死亡搁浅2:在海滩上》,定于2025年6月26日推出的海滩上,小岛更深入地研究了连通性的复杂性,提出了一个令人难以置信的问题:“我们应该连接吗?”随着社会分裂的继续扩大,我们试图了解小岛对这个主题的不断发展的立场,以及它如何塑造他最新创造的叙述。

死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的特殊情况下。这种背景迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他不得不浏览技术,远程生产环境和人际关系动态不断变化的挑战。这些要素如何影响他对连通性的重新解释,以及他对技术在我们生活中的作用有什么见解?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。在一次有见地的采访中,小岛分享了他对游戏发展的哲学方法。他讨论了最初的死亡搁浅中的哪些元素被留在后面,这些元素被遗留在续集中。此外,他反思了当前的社会状况以及它如何与游戏中探索的主题交织在一起。

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