by Ryan May 14,2025
Os videogames transcenderam além de serem meras experiências de adrenalina cheias de adrenalina. Hideo Kojima, o gênio criativo por trás do Metal Gear Solid, introduziu temas profundos de divisão e conexão em seu jogo inovador, Death Stranding. Lançado em um mundo pré-pandêmico, sua narrativa conceitual e a mecânica de movimento baseada em entrega revolucionária abriu novos caminhos para experiências de jogos.
Na sequência ansiosamente antecipada, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançado em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente as complexidades da conectividade, colocando a pergunta comovente: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, procuramos entender a posição em evolução de Kojima sobre esse tema e como ela molda a narrativa de sua última criação.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante as circunstâncias extraordinárias da pandemia covid-19. Esse cenário forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que navegar pelos desafios colocados pela tecnologia, ambientes de produção remota e a dinâmica de mudança das relações humanas. Como esses elementos influenciaram sua reinterpretação de conectividade e que idéias ele ganhou sobre o papel da tecnologia em nossas vidas?
Em uma entrevista perspicaz, Kojima compartilha sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute quais elementos do Death Stranding original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre o estado atual da sociedade e como ela se entrelaça com os temas explorados em seus jogos.
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