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小島秀夫は死の姿勢2:ビーチで:「ゲームを終えることができて本当にうれしいです」

by Ryan May 14,2025

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリンポンプエクスペリエンスを超えて超越しています。 Metal Gear Solidの背後にある創造的な天才であるKojimaは、彼の画期的なゲームであるDeath Strandingで、分裂とつながりの深いテーマを紹介しました。パンデミック以前の世界でリリースされた、その概念的な物語と革新的な配信ベースの運動メカニズムは、ゲーム体験のための新しい道を開きました。

熱心に予想される続編であるDeath Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日に発売される予定で、コジマは接続の複雑さを深く掘り下げ、感動的な質問を提起します:「接続する必要がありますか?」社会的分裂が拡大し続けるにつれて、私たちはこのテーマに関するコジマの進化する姿勢と、それが彼の最新作の物語をどのように形成するかを理解しようとしました。

死亡2の発展は、Covid-19パンデミックの並外れた状況の間に行われました。この背景により、小島は「つながり」の概念を再評価することを余儀なくされました。彼は、テクノロジー、リモート生産環境、および人間関係の変化するダイナミクスによってもたらされる課題をナビゲートしなければなりませんでした。これらの要素は、彼の接続性の再解釈にどのような影響を与えましたか、そして彼は私たちの生活におけるテクノロジーの役割についてどのような洞察を得ましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。洞察に富んだインタビューで、小島はゲームの開発に対する哲学的アプローチを共有しています。彼は、元の死のストレンディングの要素が残され、それらが続編に繰り越されたものについて議論します。さらに、彼は社会の現在の状態と、それが彼のゲームで探求されたテーマとどのように絡み合っているかを振り返ります。

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