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Hideo Kojima는 Death Stranding 2 : on the Beach : '우리가 게임 만들기를 끝내게되어 정말 기쁩니다.'

by Ryan May 14,2025

비디오 게임은 단순한 액션 포장, 아드레날린 펌핑 경험을 넘어서 초월했습니다. Metal Gear Solid의 창조적 인 천재 인 Hideo Kojima는 그의 획기적인 게임 인 Death Stranding에서 심오한 디비전과 연결 테마를 소개했습니다. 전염병 전 세계에서 출시 된 개념적 이야기 및 혁신적인 전달 기반 운동 역학은 게임 경험을위한 새로운 길을 열었습니다.

간절히 기대되는 속편 인 Death Stranding 2 : On The Beach에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 연결의 복잡성에 대해 더 깊이 탐구하면서 "우리는 연결되어야합니까?" 사회 분열이 계속 넓어짐에 따라, 우리는이 주제에 대한 코지마의 진화하는 입장과 그것이 그의 최신 창조의 이야기를 어떻게 형성하는지 이해하려고 노력했다.

Death Stranding 2의 발전은 Covid-19 Pandemic의 특별한 상황에서 일어났다. 이 배경은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 다시 평가해야했습니다. 그는 기술, 원격 생산 환경 및 인간 관계의 변화하는 역학에 의해 제기 된 도전을 탐색해야했습니다. 이러한 요소들이 연결의 재 해석에 어떤 영향을 미쳤으며, 우리 삶에서 기술의 역할에 대해 어떤 통찰력을 얻었습니까?

Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다. 통찰력있는 인터뷰에서 Kojima는 게임 개발에 대한 철학적 접근 방식을 공유합니다. 그는 원래의 죽음의 가닥의 요소가 어떤 뒤에 남아 있었는지에 대해 논의하고 속편으로 전달되었는지에 대해 논의합니다. 또한, 그는 현재 사회 상태와 그것이 그의 게임에서 탐구 된 테마와 어떻게 얽혀 있는지를 반영합니다.