Дом >  Новости >  Хидео Кодзима говорит Смерть Страж 2: на пляже: «Я просто очень рад, что мы можем закончить создание игры»

Хидео Кодзима говорит Смерть Страж 2: на пляже: «Я просто очень рад, что мы можем закончить создание игры»

by Ryan May 14,2025

Видеоигры превышают просто наполненные действиями, накатывающими адреналином. Хидео Кодзима, творческий гений, стоящий за металлическим снаряжением, представил глубокие темы деления и связи в своей новаторской игре, Смерти Страйдинг. Выпущенный в преунемическом мире, его концептуальная повествовательная и революционная механика движения, основанная на доставке, открыла новые возможности для игрового опыта.

В с нетерпением ожидаемом продолжении Death Stranding 2: на пляже, который должен был запущен 26 июня 2025 года, Кодзима углубляется в сложности связи, задавая острый вопрос: «Должны ли мы подключиться?» По мере того, как социальные дивизии продолжают расширяться, мы стремились понять развивающуюся позицию Кодзимы на этой теме и то, как она формирует повествование о его последнем творении.

Развитие Death Stranding 2 происходило в необычайных обстоятельствах пандемии Covid-19. Этот фон заставил Кодзиму переоценить концепцию «связи». Он должен был ориентироваться в проблемах, связанных с технологиями, удаленной производственной средой и изменяющейся динамикой человеческих отношений. Как эти элементы повлияли на его переосмысление подключения и какую информацию он получил в роли технологий в нашей жизни?

Хидео Кодзима скоро выпустит Смерть Страж 2. Фото Лорна Томсона/Редфернса. В проницательном интервью Кодзима разделяет свой философский подход к развитию игры. Он обсуждает, какие элементы из первоначальной смерти были оставлены позади, а какие были перенесены в продолжение. Кроме того, он размышляет о текущем состоянии общества и о том, как оно переплетается с темами, изученными в его играх.

Трендовые игры Более >