by Audrey Jan 16,2025
El próximo título de Indiana Jones de MachineGames y Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, priorizará el combate cuerpo a cuerpo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. Las armas jugarán un papel secundario.
En una entrevista reciente con PC Gamer, el director de diseño y el director creativo de MachineGames detallaron la filosofía de diseño del juego. Inspirados por su trabajo en títulos como Wolfenstein y Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, los desarrolladores enfatizaron el combate cuerpo a cuerpo, el armamento improvisado y el sigilo como pilares centrales del juego.
El equipo explicó que el personaje de Indiana Jones no es un pistolero; por lo tanto, un juego de estilo shooter no sería auténtico. El combate cuerpo a cuerpo, sin embargo, se alinea perfectamente con la personalidad de Indy. Si bien se inspiró en el sistema cuerpo a cuerpo de Chronicles of Riddick, el equipo lo adaptó para adaptarlo al estilo de lucha único de Indy. Espere combates creativos utilizando objetos cotidianos como ollas, sartenes e incluso instrumentos musicales. El objetivo es capturar el heroísmo ingenioso y algo torpe de Indy en el juego.
El juego contará con una combinación de entornos lineales y abiertos, ofreciendo a los jugadores una combinación de progresión guiada y exploración gratuita. Algunas áreas abiertas ofrecerán una libertad inmersiva similar a la de un simulador, lo que permitirá a los jugadores múltiples enfoques para los desafíos. Por ejemplo, los jugadores pueden infiltrarse en un campamento enemigo y elegir su propio camino hacia el edificio principal.
El sigilo será crucial, incorporando la infiltración tradicional junto con una mecánica de "sigilo social". Los jugadores pueden encontrar y usar disfraces para mezclarse y acceder a áreas restringidas. Cada ubicación importante ofrecerá varias opciones de disfraz, brindando formas inteligentes de superar obstáculos.
Una entrevista anterior con Inverse reveló la decisión deliberada de minimizar los tiroteos. Los desarrolladores priorizaron otros elementos del juego, incluido el combate cuerpo a cuerpo, la navegación y el recorrido. El juego también incluirá acertijos desafiantes, con algunos opcionales de accesibilidad. Incluso los solucionadores de acertijos experimentados encontrarán mucho para poner a prueba sus habilidades.
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