Дом >  Новости >  Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat MachineGames и предстоящая игра Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, будут отдавать приоритет рукопашному бою над перестрелками. Оружие будет играть второстепенную роль.

Индиана Джонс и Большой круг: кулаки, скрытность и головоломки в центре внимания

Особое внимание к захватывающему игровому процессу

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказали о философии дизайна игры. Вдохновленные своей работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики сделали упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность как на основные принципы игрового процесса.

Команда объяснила, что персонаж Индианы Джонса не стрелок; следовательно, игра в стиле шутера не будет аутентичной. Однако рукопашный бой идеально соответствует личности Инди. Черпая вдохновение из системы ближнего боя Хроники Риддика, команда адаптировала ее так, чтобы она соответствовала уникальному боевому стилю Инди. Вас ждут творческие бои с использованием предметов повседневного обихода, таких как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты. Цель — передать в игровом процессе находчивый и несколько неуклюжий героизм Инди.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ игре будет сочетание линейной и открытой среды, предлагающей игрокам сочетание управляемого развития и свободного исследования. Некоторые открытые территории будут предлагать захватывающую свободу, подобную симулятору, позволяя игрокам использовать несколько подходов к решению задач. Например, игроки могут проникнуть во вражеский лагерь, выбрав собственный путь к главному зданию.

Скрытность будет иметь решающее значение, поскольку она будет сочетать традиционное проникновение с механикой «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. В каждой важной локации будут предложены различные варианты маскировки, позволяющие хитроумно преодолевать препятствия.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Предыдущее интервью Inverse показало сознательное решение свести к минимуму перестрелки. Разработчики уделили приоритетное внимание другим элементам игрового процесса, включая рукопашный бой, навигацию и перемещение. Игра также будет включать в себя сложные головоломки, некоторые из которых являются дополнительными для доступности. Даже опытные решатели головоломок найдут множество возможностей проверить свои навыки.

Трендовые игры Более >