by Audrey Jan 16,2025
MachineGames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, priorizarão o combate corpo a corpo em vez de tiroteios, de acordo com a equipe de desenvolvimento. As armas terão um papel secundário.
Em uma entrevista recente à PC Gamer, o diretor de design e diretor criativo da MachineGames detalhou a filosofia de design do jogo. Inspirados por seu trabalho em títulos como Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, os desenvolvedores enfatizaram o combate corpo a corpo, o armamento improvisado e a furtividade como pilares centrais da jogabilidade.
A equipe explicou que o personagem de Indiana Jones não é um pistoleiro; portanto, um jogo de tiro não seria autêntico. O combate corpo a corpo, no entanto, se alinha perfeitamente com a personalidade de Indy. Inspirando-se no sistema corpo a corpo de Chronicles of Riddick, a equipe o adaptou para se adequar ao estilo de luta único de Indy. Espere um combate criativo usando objetos do cotidiano, como potes, panelas e até instrumentos musicais. O objetivo é capturar o heroísmo engenhoso e um tanto desajeitado de Indy no jogo.
O jogo contará com uma mistura de ambientes lineares e abertos, oferecendo aos jogadores uma mistura de progressão guiada e exploração livre. Algumas áreas abertas oferecerão uma liberdade imersiva semelhante à de um simulador, permitindo aos jogadores múltiplas abordagens aos desafios. Por exemplo, os jogadores podem se infiltrar em um acampamento inimigo, escolhendo seu próprio caminho até o edifício principal.
A furtividade será crucial, incorporando a infiltração tradicional junto com uma mecânica de "furtividade social". Os jogadores podem encontrar e usar disfarces para se misturar e acessar áreas restritas. Cada local significativo oferecerá várias opções de disfarce, proporcionando maneiras inteligentes de superar obstáculos.
Uma entrevista anterior com Inverse revelou a decisão deliberada de minimizar o uso de armas de fogo. Os desenvolvedores priorizaram outros elementos de jogo, incluindo combate corpo a corpo, navegação e travessia. O jogo também incluirá quebra-cabeças desafiadores, alguns opcionais para acessibilidade. Até mesmo solucionadores de quebra-cabeças experientes encontrarão muito para testar suas habilidades.
Dicas de vazamento do ciclo de atualização zero da Zenless Zone na cadência de conteúdo futuro
Todos os materiais, kits e constelações Mavuika em Genshin Impact
Simulador de banco falsificado: solução de cunhagem para crises econômicas
Marvel Rivals: Drácula da 1ª temporada explicado
Albion Online lança a atualização Paths to Glory com novo conteúdo, taxas de spawn aumentadas e muito mais
Roblox: Anime Auras RNG Codes (janeiro de 2025)
Melhores Xbox Game Pass jogos para crianças (janeiro de 2025)
Nivelamento Solo: Torneio Global se Aproxima
Brosnan Busca Retorno como Doctor Fate em Homem do Amanhã
Mar 14,2026
Afterglow Lança Atualização de Teste para Jogo Rítmico Apocalíptico
Mar 12,2026
NDA da Games Workshop acende especulações sobre filme de Henry Cavill em 40K
Mar 07,2026
FMA Brotherhood Collab Parte 2 Adiciona Alphonse e Riza ao Soul Strike
Mar 02,2026
Safari Ball estreia no evento Wild Area do Pokémon GO 2024
Feb 24,2026