by Gabriel Mar 15,2025
EA Motive and Seed presentará su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC), mostrando su aplicación en títulos como Dead Space y el muy esperado juego de Iron Man . Este enfoque innovador combina conjuntos de texturas relacionadas en un solo recurso, racionalizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas más ricas y detalladas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, ofreciendo ideas sobre las complejidades de este proceso de textura avanzado.
Imagen: reddit.com
La presentación de GDC, que se ejecuta del 17 al 21 de marzo de 2025, ofrece una posibilidad tentadora: una visión del juego real de Iron Man o al menos detalles concretos sobre el proyecto. Anunciado en 2022, el juego ha permanecido envuelto en secreto, alimentando la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la participación de GDC de EA Motive confirma el desarrollo continuo.
Actualmente, se sabe que el juego de Iron Man es un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto y construido usando Unreal Engine 5. También se espera que EA Motive aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el desarrollo de la mecánica aérea de Iron Man .
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