by Gabriel Mar 15,2025
EAの動機とSeedは、ゲーム開発者会議(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやThe Velideaded Iron Manゲームなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、より豊かで詳細なテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、この高度なテクスチャリングプロセスの複雑さに関する洞察を提供します。
画像:reddit.com
2025年3月17日から21日まで実行されるGDCプレゼンテーションは、実際のアイアンマンのゲームプレイを垣間見るか、プロジェクトに関する少なくとも具体的な詳細を垣間見ることができます。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、その潜在的なキャンセルについての憶測を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAの動機は、アイアンマンの航空メカニックの開発におけるアンセムの飛行システムとの経験を活用することも期待されています。
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