by Gabriel Mar 15,2025
EA Motive and Seed wird ihre bahnbrechende "Textur -Sets" -Technologie auf der Game Developers Conference (GDC) vorstellen und seine Anwendung in Titeln wie Dead Space und dem mit Spannung erwarteten Iron Man Game vorstellen. Dieser innovative Ansatz kombiniert verwandte Textursätze zu einer einzelnen Ressource, um die Verarbeitung zu optimieren und die Erstellung reicheren, detaillierteren Texturen zu ermöglichen. Der leitende technische Künstler von EA, Martin Palko, wird die Präsentation leiten und Einblicke in die Feinheiten dieses fortgeschrittenen Texturierungsprozesses bieten.
Bild: Reddit.com
Die GDC -Präsentation, die vom 17. bis 21. März 2025 läuft, bietet eine verlockende Möglichkeit: einen Blick auf das tatsächliche Iron Man -Gameplay oder zumindest konkrete Details zum Projekt. Das im Jahr 2022 angekündigte Spiel ist geheim geblieben, was Spekulationen über seine potenzielle Stornierung fördert. Die GDC -Teilnahme von EA Motive bestätigt jedoch die kontinuierliche Entwicklung.
Derzeit ist das Iron Man -Spiel als Einzelspieler-RPG bekannt, das eine offene Welt bietet und mit Unreal Engine 5 gebaut wurde. EA Motiv wird voraussichtlich seine Erfahrung mit dem Flugsystem von Anthem bei der Entwicklung der Luftmechanik von Iron Man nutzen.
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