by Gabriel Mar 15,2025
A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e The Allyerd Iron Man Game. Essa abordagem inovadora combina a textura relacionada sets em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas mais ricas e detalhadas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, oferecendo informações sobre os meandros desse processo avançado de textura.
Imagem: Reddit.com
A apresentação do GDC, que será executada de 17 a 21 de março de 2025, oferece uma possibilidade tentadora: um vislumbre da jogabilidade de Iron Man real ou pelo menos detalhes concretos sobre o projeto. Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em segredo, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo.
Atualmente, o jogo do Iron Man é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. EA Motive também deverá alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento da mecânica aérea do Homem de Ferro .
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