by Gabriel Mar 15,2025
EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence Game Developers (GDC), présentant son application dans des titres comme Dead Space et le très attendu Iron Man Game. Cette approche innovante combine des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, rationalisant le traitement et permettant la création de textures plus riches et plus détaillées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, offrant des informations sur les subtilités de ce processus de texture avancé.
Image: reddit.com
La présentation du GDC, du 17 mars au 21e 2025, offre une possibilité alléchante: un aperçu du gameplay réel d'Iron Man ou du moins de détails concrets sur le projet. Annoncé en 2022, le jeu est resté enveloppé de secret, alimentant les spéculations sur son annulation potentielle. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu.
Actuellement, le jeu Iron Man est connu pour être un RPG solo avec un monde ouvert et construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. EA Motif devrait également tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement de la mécanique aérienne d' Iron Man .
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