by Gabriel Mar 15,2025
EA Motive and Seed представит свою новаторскую технологию «наборы текстур» на конференции разработчиков игр (GDC), демонстрируя свое применение в таких названиях, как Dead Space и очень ожидаемая игра Iron Man . Этот инновационный подход сочетает в себе соответствующие набора текстур в единый ресурс, оптимизируя обработку и обеспечивая создание более богатых, более подробных текстур. Ведущий технический художник EA, Мартин Палко, возглавит презентацию, предлагая представление о тонкостях этого расширенного процесса текстурирования.
Изображение: reddit.com
Презентация GDC, проходящая с 17 по 21 марта, 2025 год, предлагает дразнящую возможность: проблеск реального игрового процесса Iron Man или, по крайней мере, конкретные подробности о проекте. Объявленная в 2022 году, игра оставалась окутанной в секретности, подпитывая спекуляции о ее потенциальной отмене. Тем не менее, участие в GDC EA мотива подтверждает постоянную разработку.
В настоящее время игра Iron Man , как известно, представляет собой RPG с одним игроком с открытым миром и построенной с использованием Unreal Engine 5. Также ожидается, что EA Motive также использует свой опыт работы с полетом Anthem для разработки воздушной механики Iron Man .
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Объединяя вкусы: готовьте и создайте ресторан своей мечты!
Oct 03,2025
Nintendo Switch 2 Pro Controller заряжается быстрее
Oct 03,2025
Minecraft: Скрытые тайны крепостей раскрыты
Oct 03,2025
Легенда об Имире возглавила топ Google Play с NFT-наградами
Oct 02,2025
Гайд по улучшению оружия в Atomfall
Oct 02,2025