by Simon Feb 26,2025
Bloober Team, que se eleva en la recepción positiva de su remake Silent Hill 2 , está decidido a demostrar que su éxito reciente no fue una casualidad. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su posición en el género de terror.
La respuesta abrumadoramente positiva al remake Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para el equipo Bloober. A pesar de los considerables cambios del original, los fanáticos y los críticos han elogiado el producto final. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial que enfrentaron y está utilizando esta oportunidad para demostrar sus capacidades más allá de un solo título exitoso.
En la vista previa del socio de Xbox el 16 de octubre, el equipo de Bloober dio a conocer su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn . El diseñador de juegos Wojciech Piejko enfatizó una desviación de su trabajo Silent Hill 2 , declarando a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo en Cronos comenzó en 2021, poco después de la liberación de el medio .
Director Jacek Zieba Describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" después del "primer golpe" del remake Silent Hill 2 , destacando su estado de perdedor. La duda inicial que rodea su capacidad para manejar una franquicia tan querida alimentó su determinación para tener éxito.
Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos entregar, y nos entregamos. Ese fue un gran honor, que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami". La dedicación y la perseverancia del equipo dieron como resultado una puntuación metacrítica de 86, un testimonio de su arduo trabajo. Piejko agregó: "Hicieron lo imposible posible, y fue un camino lleno de baches debido a todo el odio en Internet. La presión era grande para ellos, y entregaron, y para la compañía, es un momento increíble".
Piejko Views Cronos: The New Dawn , con un protagonista que viaja en el tiempo que navega por un futuro devastado por la pandemia, como una muestra de su capacidad para crear IP originales convincentes. El equipo aprovechó la experiencia obtenida de la nueva versión de Silent Hill 2 para mejorar el juego, yendo más allá del alcance más limitado de títulos anteriores como capas de miedo y observador . Zieba señaló: "La base \ [para Cronos ]cuando comenzamos en preproducción estaba allí \ [gracias a ]el equipo de Silent Hill".
The Silent Hill 2 Remake marca un momento crucial, que representa "Bloober Team 3.0". La recepción positiva de los Cronos Revele Trailer refuerza aún más su confianza. La visión de Zieba es que el equipo de Bloober sea reconocido como un desarrollador de terror líder, declarando: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que encontramos nuestro nicho, así que ahora solo evolucionamos con él". Piejko concluye: "Reunimos un equipo que ama el horror ... y no queremos \ [cambiar los géneros ]".
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