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Silent Hill 2 Remake Devs는 그들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다.

by Simon Feb 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team은 Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신을 높이기 위해 높이 올라 갔으며, 최근의 성공이 우연이 아니라는 것을 증명하기로 결정했습니다. 그들의 다음 프로젝트는 공포 장르에서 자신의 입장을 굳히는 것을 목표로합니다.

Bloober 팀의 구속의 길

성공에 대한 건물

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 Bloober 팀에게 큰 도움이되었습니다. 원본의 상당한 변화에도 불구하고 팬과 비평가 모두 최종 제품을 칭찬했습니다. 그러나 팀은 그들이 직면 한 초기 회의론을 인정 하고이 기회를 사용하여 단일 성공적인 타이틀을 넘어 능력을 보여줍니다.

10 월 16 일 Xbox 파트너 미리보기에서 Bloober 팀은 다음 공포 타이틀 인 Cronos : The New Dawn 을 공개했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot에게 말하면서 Silent Hill 2 작업에서 출발하여 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다." cronos 에 대한 개발은 2021 년에 매체 *가 출시 된 직후에 시작되었습니다.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success감독 인 Jacek Zieba는 Cronos : The New Dawn Silent Hill 2 리메이크의 "첫 번째 펀치"에 따른 "두 번째 펀치"로 설명했습니다. 그러한 사랑하는 프랜차이즈를 다룰 수있는 능력을 둘러싼 초기 의심은 성공에 대한 결의를 불러 일으켰습니다.

Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달하지 않았다. 그것은 우리가 Bloober처럼 Silent Hill과 Konami와 함께 일할 수 있다는 큰 영광이었다"고 말했다. 이 팀의 헌신과 인내는 86 개의 메타 크리치 점수를 얻었으며, 이는 그들의 노력에 대한 증거였습니다. Piejko는 "그들은 불가능한 일을 만들었고 인터넷의 모든 증오 때문에 울퉁불퉁 한 길이었습니다. 압력은 그들에게 큰 것이었고, 그들은 전달했고, 회사에게는 놀라운 순간입니다."

Bloober Team 3.0 : 새로운 시대

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko Views Cronos : The New Dawn , 유행성이 강한 미래를 탐색하는 타임 트래블 주인공이 독창적 인 IP를 만들 수있는 능력의 쇼케이스로 특징 지어집니다. 이 팀은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 게임 플레이를 향상 시켰으며, 두려움 관찰자 *와 같은 이전 타이틀의보다 제한된 범위를 넘어서고 게임 플레이를 향상 시켰습니다. Zieba는 "우리가 사전 제작을 시작했을 때의 기초 \ [Cronos ]의 기초는 Silent Hill 팀 덕분에 거기에있었습니다."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중추적 인 순간을 표시합니다. cronos 공개 트레일러의 긍정적 인 수신은 그들의 자신감을 더욱 강화시킵니다. Zieba의 비전은 Bloober Team이 주요 공포 개발자로 인정받는 것입니다. "우리는 틈새를 찾고 싶고, 우리는 틈새를 발견했다고 생각합니다. 이제 우리는 단지 그것으로 진화하고 있습니다." Piejko는 "우리는 공포를 좋아하는 팀을 모았습니다. 그리고 우리는 \ [스위치 장르 ]를 원하지 않습니다."