by Simon Feb 26,2025
Bloober Teamは、 Silent Hill 2 リメイクの肯定的なレセプションで高く乗っており、最近の成功がまぐれではないことを証明することを決意しています。彼らの次のプロジェクトは、ホラージャンルでの彼らの立場を固めることを目指しています。
Silent Hill 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。オリジナルからのかなりの変化にもかかわらず、ファンと批評家は最終製品を称賛しています。しかし、チームは、彼らが直面した最初の懐疑論を認め、この機会を利用して、単一の成功したタイトルを超えて能力を実証しています。
10月16日のXbox Partner Previewで、Blooberチームは次のホラータイトル Cronos:The New Dawn を発表しました。ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、Gamespotに「同様のゲームを作りたくない」と述べ、 Silent Hill 2 の仕事から離れることを強調しました。 Cronos の開発は、2021年に The Medium のリリース後まもなく開始されました。
ディレクターのJacek Ziebaは Cronos:The New Dawn は、 Silent Hill 2 リメイクの「最初のパンチ」に続いて「2番目のパンチ」として説明し、負け犬のステータスを強調しました。そのような愛されているフランチャイズを処理する能力を取り巻く最初の疑念は、成功するという決意を促進しました。
Ziebaは、「誰も私たちが届けることができるとは信じていなかったし、私たちが届けた。それは大きな名誉だった、私たちはBlooberとして、Silent HillとKonamiと協力できることを」とコメントした。チームの献身と忍耐は、彼らの勤勉さの証である86のメタクライティックスコアをもたらしました。 Piejkoは、「彼らは不可能を可能にし、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられ、会社にとってそれは驚くべき瞬間です。」
Piejko Views Cronos:The New Dawn は、魅力的なオリジナルのIPを作成する能力のショーケースとして、パンデミックが荒廃した未来をナビゲートする時間旅行の主人公を特徴としています。チームは、 Silent Hill 2 リメイクから得た経験を活用してゲームプレイを強化し、 Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルのより限られた範囲を超えて移動しました。 Zieba氏は、「Preproductionを始めたときの基礎\
The Silent Hill 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を表す重要な瞬間をマークします。 Cronos の積極的な受信は、予告編をさらに自信を強化しています。 Ziebaのビジョンは、Blooberチームが主要なホラー開発者として認識され、「私たちはニッチを見つけたいと思っています。ニッチを見つけたと思うので、今はそれと一緒に進化しています」と述べています。 Piejkoは、「私たちは恐怖を愛するチームを集めました...そして、[ジャンルを切り替えたくありません]。」と結論付けています。
Fantasma は言語の拡張で拡張現実アドベンチャーを強化します
人気の探偵ゲームが帰ってきた:「Methods 4」がモバイルに登場
すぐにプレイして本物の賞品を獲得: アーケード オンラインが稼働
Black Ops 6の「バージョンが異なるため参加に失敗しました」エラーを修正する方法
日本限定「Sakamoto Days」パズルゲームが登場
Deltarune Chapter 4 は完成に近づいているが、リリースはまだ遠い
Number Salad: 新しい Word サラダのバリエーションが登場
ヴァイキングが「ヴィンランド物語」でサバイバル叙事詩に乗り出す