by Simon Feb 26,2025
Bloober Team, которая занимается высоким показателем на положительном приеме их римейка «Silent Hill 2 *», полон решимости доказать, что их недавний успех не был случайным. Их следующий проект направлен на укрепление их позиции в жанре ужасов.
Подавляющий положительный ответ на римейк Silent Hill 2 был значительным повышением для команды Bloober. Несмотря на значительные изменения от оригинала, фанаты и критики похвалили конечный продукт. Тем не менее, команда признает первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись, и использует эту возможность, чтобы продемонстрировать свои возможности за пределами единого успешного названия.
На предварительном просмотре партнера Xbox 16 октября команда Bloober представила свой следующий титул ужаса, Cronos: The New Dawn . Игровой дизайнер Wojciech Piejko подчеркнул отход от своей Silent Hill 2 работы, заявив, что Gamespot: «Мы не хотим делать подобную игру». Развитие на Cronos началось в 2021 году, вскоре после выпуска The Medium .
Директор Jacek Zieba описал Cronos: The New Dawn как их «второй удар» после «первого удара» римейка Silent Hill 2 , подчеркивая их статус проигравшего. Первоначальные сомнения, связанные с их способностью обрабатывать такую любимую франшизу, вызвало их решимость добиться успеха.
Зиба прокомментировал: «Никто не верил, что мы можем доставить, и мы доставили. Это была большая честь, что мы, как Блюбер, могли бы работать с Silent Hill и Konami». Посвящение и настойчивость команды привели к 86 метакритным оценкам, свидетельством их тяжелой работы. Пейджко добавил: «Они сделали невозможное возможным, и это была ухабистая дорога из -за всей ненависти в Интернете. Давление было большим на них, и они доставили, и для компании это удивительный момент».
Piejko Views Cronos: The New Dawn , с участием главного героя во времени, ориентированного на будущее, разорванное по пандемии, как демонстрация их способности создавать убедительные оригинальные IPS. Команда использовала опыт, полученный из римейка «Silent Hill 2 » для улучшения игрового процесса, выходя за рамки более ограниченного объема более ранних названий, таких как слои страха и наблюдатель *. Зиба отметил: «Основа \ [для Cronos ], когда мы начали в предварительном производстве \ [Спасибо ]команду Silent Hill».
Silent Hill 2 Ремейк знаменует собой ключевой момент, представляющий «Bloober Team 3.0». Положительный прием Cronos показывает трейлер еще больше усиливает их уверенность. Видение Зибы заключается в том, чтобы команда Bloober была признана ведущим разработчиком ужасов, заявив: «Мы хотим найти нашу нишу, и мы думаем, что нашли нашу нишу, так что теперь мы просто разворачиваемся с ней». Пеййко заключает: «Мы собрали команду, которая любит ужас ... и мы не хотим \ [переключать жанры ]».
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Как исправить ошибку Black Ops 6 «Не удалось присоединиться, потому что вы используете другую версию»
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Викинги отправляются в эпопею выживания в «Сказках Винланда»
ROBLOX: коды симулятора кантри -мяча (январь 2025 г.)
Feb 26,2025
Какой четырехзвездный выбор в Forntern Rite Genshin Empact
Feb 26,2025
Call of Duty: Mobile выпустит футуристический сезон 2: Digital Dawn на следующей неделе
Feb 26,2025
Как сделать мафическую ферму в Minecraft (легкий, пошаговый толпа спаунер)
Feb 26,2025
5 февраля станет хорошим днем для фанатов Street Fighter 6
Feb 26,2025